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Game One : #TeamG1 - la gamification
Game One : Le débat de Game One
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20 minutes : Géopolitique du jeu vidéo.(Partie 2)
Homo Ludens : étudier le jeu, une bonne idée !
20 minutes : Géopolitique du jeu vidéo.(Partie 1)
Radio Village Innovation : Les Serious Games
20 minutes : Géopolitique du jeu vidéo.(Partie 3)
Presse & Blogs
Service Public Territorial : La ludo-pédagogie...
La Voix du Nord : Un "serious escape game" à...
Le Monde : Soigner avec la simulation médicale
MUGAME : Jeux vidéo : Les "Serious Games" ou...
ELearning Letter : Le serious game dans tous...
Vidéos
Immersive learning : retour d'expériences &...
Etude sur l'évolution des vocables relatifs au...
Références médiatiques
2025
Newsroom Actualité et Agenda
"Ils ont transformé leur recherche en jeu"
Université de Lille, 2025.
Link / Lien - [lien miroir]
2024
Sophie Le May Fourmentraux & Julian Alvarez
"Comment réinventer la prévention santé par le jeu ?"
CNAM ISTNA, 2024.
Lire article - [lien miroir]Julian Alvarez
"Idée reçue 4 : les jeux vidéo n'ont rien à faire dans la classe avec Julian Alvarez"
DAPI / Université de Lille, 2024.
https://on.soundcloud.com/sSgbWBkMXanzX6Tt8Manon Consul / Julian Alvarez
"Ludopédagogie : et si on utilisait le jeu pour développer les soft skills ? L'interview de Julian Alvarez"
Lefebvre Dalloz Compétences, 2024.
Lire la suite... - [lien miroir]Julian ALVAREZ & Mathilde PRIALNIC
"Jeu & Sérieux (ou plutôt Serious Game) - Interview de Julian Alvarez"
Nananère ! #3 - Mathilde PRIALNIC - WDK Groupe Partner, 2024.
Lien vers le podcast
2023
Sybille Labrosse / Julian Alvarez
"Attractivité, formation, intégration, fidélisation : intégrer le jeu en entreprise est-ce un enjeu primordial ou un risque majeur ?"
Co & Sens, 2023.
Lien vers l'article - [lien miroir]Tutos'Me
"L'impact du jeu dans la formation professionnelle : Les enseignements de Julian Alvarez"
Tutos'Blog, 2023.
Article blog - [lien miroir]Julian Alvarez
"Ludopédagogie : mode d'emploi en formation professionnelle"
C2RP / Atelier du Formateur, 2023.
Accès au podcastElsa Paukovics
"Le LIP aux Journées Jeux Sérieux à Paris"
Laboratoire d'Innovation Pédagogique LIP Unige, 2023.
Link / Lien - [lien miroir]Ludomag
"Ludopédagogie : Le jeu vidéo échappe-t-il à la question du genre ?"
Ludomag, 2023.
Accès au post de Ludomag - [lien miroir]Julia Vignali, Mélanie Gomez, Julian Alvarez, Nicolas Besombes
"Jeunes ou moins jeunes : savez-vous que les jeux vidéo nous veulent du bien ?"
Europe 1, Lagardère Médias, 2023.
https://www.europe1.fr/emissions/bienfait-pour-vous/jeunes-ou-moins-jeunes-savez-vous-que-les-jeux-video-nous-veulent-du-bien-4160552
2022
Florène Champeau
"Le 30 mars à Villeneuve d'Ascq : Le jeu vidéo échappe-t-il à la question du genre ?"
BIP n°4 / INSPE Lille Nord de France, 2022.
Télécharger article - [lien miroir]Hélène Dehaut, Julian Alvarez
"Simulation en santé"
BIP / INSPE Lille Nord de France, 2022.
Télécharger l'article - [lien miroir]
2021
JV
"LES JEUX VIDEO SONT EDUCATIFS"
JV, 2021.
LienOlivier Lemort, Romain Deledicq
"Romain Deledicq nous présente "L'affaire John Murphy", un escape game à distance"
INSPE - MAHARA / BIP n°3, 2021.
Link / Lien
2020
Hélène Denis, Romuald Delattre et Julian Alvarez
""La ludopédagogie : Quand jouer permet d'apprendre""
Ota Mag' "Jouer pour apprendre : Un levier pour entrer dans les apprentissages" , 2020.
Lien vers l'interview - [lien miroir]Natacha Lefauconnier, Xoana Herrera
"Le jeu, une affaire Sérieuse"
Chut n°3 - Va, vis et apprends, 2020.
Link / LienDorothée Duchemin
"Les jeux vidéo sont-ils le futur remède aux maladies neurodégénératives ?"
Slate, 2020.
Link / Lien - [lien miroir]Saint-Gobain / Julian Alvarez
"SERIOUS GAME : QUAND L'ENTREPRISE SE MET EN JEU"
Saint-Gobain, 2020.
Lire l'article - [lien miroir]Matthieu Tassetti et Julian Alvarez
"Julian Alvarez ? Etudier le jeu, une bonne idée !"
Homo Ludens : Libérer le potentiel du jeu, 2020.
Link / Lien - [lien miroir]Marie-Madeleine Sève
"Expérimenter pour mieux apprendre"
Se former aux métiers de demain, NEOMA Business School / Arts et Métiers - Sciences et Technologies, 2020.
Link - [lien miroir]
2019
Isabelle Pérard - Kaltoum Mahmoudi
"JOUER ET APPRENDRE, APPRENDRE ET JOUER. QUESTIONS À JULIAN ALVAREZ"
InterCDI, Septembre - Octobre 2019, pp.280-81, 2019.
Télécharger interview - [lien miroir]Mathieu Asseman et Thaddée Olivier
"Le professeur documentaliste, initiateur d'une "politique ludique" ?"
InterCDI n°280-81, 2019.
Télécharger article - [lien miroir]Blandine Masselin
"Comment créer un bon serious escape game ?"
SeriousGamer : Un blog sur les serious games ou jeux sérieux, 2019.
Link / LienNicolas LOZANCIC (Animation), Julian Alvarez, Olivier Bernaert, Aurore Thion
"#14 - Jouez vous dis-je !"
Ca reste entre nous, Sparks LMS & Sparks LXP, 2019.
Ecouter / télécharger le podcastAurélien Moreau
"Les serious games, entre « jeu et non jeu »"
Balises, le magazine de la BPI, 2019.
Link / LienHugues Boulet & Natacha Pijselman
""La ludo-pédagogie suscite davantage la motivation""
Service Public territorial, n°36, CNFPT, 2019.
Lire l'article (PDF)
2018
Mathilde AUGER & Karine MARCHAL
"Les Serious Games : Interview Julian Alvarez"
Apému la revue (Association des professeurs d'éducation musicale) - revue annuelle, n°232 - EPINAL, FRANCE, pp. 83-88, 2018.
Télécharger l'articleRaphaelle Pienne
"L'ESCAPE GAME : UN NOUVEL OUTIL PÉDAGOGIQUE POUR LA FORMATION"
Inffo formation n° 948 - 1er au 31 août 2018, 2018.
--Ludovox, Angie
"Game In Lab ? J2S, Serious Game et Jeux vidéo"
Ludovox, 2018.
Link / Lien - [lien miroir]Isabelle Dautresme
"L'enseignement supérieur, en voie de gamification ?"
Les Echos Start, 2018.
Lien vers l'article en lignePhilippe Salvador
"GAMIFICATION : LAISSEZ-VOUS PRENDRE AU JEU"
Le Journal Toulousain, 2018.
Accéder à l'article
"Les serious games ont un rôle à jouer dans les universités"
Ouest-France, 2018.
Article - [lien miroir]AFP Agence
"Université : les «serious games» se font une place dans les cours"
Le Figaro étudiant, 2018.
Article - [lien miroir]François Morel
"Jouer, apprendre"
Galaxie Presse / Game One, 2018.
Lien vers la présentation du documentaireSerge Tisseron / Julian Alvarez
"Serious Games : quand le numérique démocratise des techniques inventées pour une élite"
France Culture / Matière à penser, 2018.
Lien vers le PodcastFrançois Morel
"Grand Angle - Le Serious game"
Game One : La Quotidienne #TeamG1 / VIACOM INTERNATIONAL MEDIA NETWORKS, 2018.
Voir le reportage
2017
Jérémy Lemaire
"Valenciennois : Les robots débarquent à l'école, et les enfants apprennent mieux"
La Voix du Nord, 2017.
Lien vers l'article en ligneBERNARD KRIEGER
"Le jeu appliqué à l'économie et à l'utilitaire"
La Gazette Nord-Pas-de-Calais, 2017.
Link / LienPatrick Frère (CLP)
"Un «serious escape game» à la Serre numérique, pour anticiper le monde de demain"
La Voix du Nord, 2017.
Lien vers l'article en ligneFrançois Morel
"Grand Angle - Rencontre avec Julian Alvarez : La gamification"
Game One : TeamG1 / VIACOM INTERNATIONAL MEDIA NETWORKS, 2017.
Lien vers la vidéoNicolas Martin, Damien Djaouti, Hélène Michel
"Serious Games, je joue je gagne"
La Méthode Scientifique, France Culture, 4 octobre, 2017.
Ecouter l'émission (France Culture)Laurène Le Fourner
"LE SERIOUS GAME"
radiovillageinnovation.com, 2017.
5-minutes-pour-comprendre-Le-Ser.mp3 - [lien miroir]Florian Delorme, Julian Alvarez, Katharine O'Neil, Pierre Romera
"CulturesMonde : La Fabrique du divertissement (4) Jeux-vidéo : why so serious ?"
France Culture, 2017.
Ecouter le PodCastDelphine Oury
"Déclics ! Le premier festival du jeu éducatif du Grand Est"
Académie de Poitiers / Canopé 57 (Metz), 2017.
https://pedagogie.ac-nancy-metz.fr/2017/05/13/declics-premier-festival-jeu-educatif-grand/Alexandre Roberge
"Des « escape games » à toutes les sauces"
Thot Cursus, 2017.
Télécharger article - [lien miroir]Céline Authemayou
"Serious games : les enseignants se piquent au jeu"
EducPros.fr / letudiant.fr, 2017.
Lire l'articleFabien Soyez
"Lancement d'un MOOC sur les serious games destiné aux enseignants"
VNI, vousnousils, le-mag de l'éducation, 2017.
Lire l'articleYasmine Kasbi
"L'influence du jeu sur le cerveau"
Thot Cursus, 2017.
Lire la suite de l'articleAlex Mandole
"le MOOC « Enseigner avec les Serious Games »"
Eduscol, 2017.
Lire l'articleHugo Leroux
"Des Serious Games comme supports de cours"
Dans Réussir à l'école, Sciences & Vie Hors Série N°278, p 82-83, 2017.
https://www.relay.com/science-et-vie-hors-serie/numero-courant-268.html
2016
O21
"O21 Lille. Finalement, où se forme-t-on le mieux pour demain ?"
Le Monde Campus, 2016.
Lire l'articleNathalie Picard
"Des « serious games » à l'hôpital"
Le Monde, 2016.
Lire l'articleNathalie Picard
"Soigner avec la simulation médicale"
Le Monde, 2016.
Lire l'articlesih solutions
"Apprendre sérieusement en jouant"
sih solutions, 2016.
Link / LienRemplaFrance
"LES SERIOUS GAMES EN SANTÉ, DÉFINITION ET EXEMPLES."
RemplaFrance, 2016.
Lire l'articleDr. Holger Sprengel, Andrew Pomazanskyi (Nurogames GmbH)
"When is a serious game serious?"
RAGE, 2016.
Link / LienThierry Weber
"Qu'est-ce qu'un FPS"
20 minutes.fr, 2016.
Lire l'article (20minutes.fr)Aurélie Julien
"Les Serious Games, plaisir de jeu et/ou plaisir d'apprendre ?"
Ludomag, 2016.
Lire l'article (Ludovia.com)Thomas Delozier
"Un jeu vidéo fait manger 5 fruits et légumes par jour aux enfants"
Le Figaro santé, 2016.
Lire l'articleSerge Viudez
"La première Climate Game Jam au château de Castries remporte un beau succès"
MidiLibre.fr, 2016.
Lire l'article (midilibre.fr)Léa Lafon & Corentin Virumbrales
"Etat de l'art sur les Serious Games"
Université de Bordeaux, 2016.
Link / Lien
2015
Sylvain Puel
"SI ET SANTÉ"
vITamines, 2015.
Lire l'articleCanasucre Productions
"PLAY'IT Gaming Magazine / PARTIE#06 - Le Média de l'Avenir"
Canasucre Productions / Jeunesse en Action / DDCS Nord-Pas-de-Calais, 2015.
Voir le documentaireLUDO'PIE - La pie qui joue
"Les Serious Games, quésaco ?"
LUDO'PIE - La pie qui joue, 2015.
Link / LienUniversité Catholique de Lille
"Les serious games au service d'une pédagogie innovante"
Université Catholique de Lille, 2015.
Voir le reportageJean-Charles Cailliez
"Des universitaires qui s'initient aux serious games,? qu'en pensent-ils ?"
Le blog de JC2, 2015.
Lien vers l'articleSTÉPHANY GARDIER
"PATIENTS ET SOIGNANTS SONT ACCROS AUX «SERIOUS GAMES»"
Le Matin (Suisse), 2015.
Lire l'articlemediaenlab
"Créer des serious games pour valoriser votre équipement"
mediaenlab, 2015.
Lien / LinkAurélie Julien
"@miclik, le jeu sérieux qui fait entrer les enfants dans la culture numérique : genèse du projet"
Ludomag, 2015.
Link / Lien
2014
Nouveaux usages et éducation VERS UN ENSEIGNEMENT 2.0
"Usage des Jeux sérieux ou « serious game »"
Nouveaux usages et éducation VERS UN ENSEIGNEMENT 2.0, 2014.
Link / LienSophie Conrard
"JEUX VIDÉO : Quand jouer devient très sérieux"
kineactu.com n°1379, 2014.
Télécharger l'article
"Serious games : l'enseignement supérieur trouve un nouveau terrain de jeu"
L'Etudiant EducPros, 2014.
Paper - [lien miroir]Mugame
"LES « SERIOUS GAMES » OU « JEUX SÉRIEUX »"
Mugame, 2014.
Lire le postDaniel Ablin / Serge July / Antoine de Gaudemar
"Culte ! « Les jeux vidéo - le dixième art »"
Folamour / France Télévisions, 2014.
Voir le documentaireWladimir Garcin / Julian Alvarez
"Jeu-vidéo : game over pour l'une des dernières grandes industries françaises ?"
Le Figaro Vox, 2014.
Accéder à l'articleLoïc Tournedouet
"Jeux sérieux : De quoi parle-t-on ?"
Innovation-digitale.blogspot.fr, 2014.
Lire le postLa StoryTrolleuse
"Nous étions à la conférence : Jeu video, gameplay et serious game"
http://www.therabbithole.fr/, 2014.
Lire le postDorian Chandelier
"Merci Dorian - La classification"
JeuxVideo.com, 2014.
Visionner la chronique vidéo (JeuxVideo.com)Inconnu
"Conférence. Le jeu sérieux, jeudi, à l'UBO"
Le Télégramme, 2014.
Lien - [lien miroir]Rémi Sussan
"Tests et mesures des productions interactives (3/3) : évaluer le "sérieux" d'un jeu"
internetactu.net, 2014.
Lire l'articleNathalie Brafman
"Les vertus pédagogiques des « serious games »"
Le Monde, 2014.
Télécharger l'article / Download the paperEric Fourcaud
"Interview Julian Alvarez et Sylvain Haudegond - 3e printemps du numérique - Lille Grand Palais"
Ludovia, 2014.
Lien vers la vidéoSamra Bonvoisin
"Les « serious games »: Jouer pour comprendre ?"
Le Café Pédagogique, 2014.
Link / Lien - [lien miroir]Aurélie Julien
"Bibliographie jeux vidéos : déjà plus de 80 ouvrages sur Ludoscience"
Ludomag, 2014.
Lire l'article (Ludovia.com)Jean-Marc Olivères
"Un inventaire des livres sur les jeux vidéo"
JeuxVideo.fr, 2014.
Lire l'article (JeuxVideo.fr)Achille Micral
"Livres sur les jeux vidéo - la bibliothèque idéale de Ludoscience"
Rom-Game, 2014.
Lire l'article (Rom-Game.fr)Emmanuel Forsans
"Ludoscience liste les livres sur les jeux vidéo"
AFJV, 2014.
Lire l'article (AFJV.fr)BNF
"Deux questions à Julian Alvarez"
BNF : Bibliothèque Nationale de France, 2014.
Lien vers l'interview
2013
Emmanuel Forsans
"De nouveaux supports de cours sur les jeux vidéo"
AFJV, 2013.
Lire l'article en ligne (AFJV)Yasmine Kasbi, Christophe Castro
"Décrochage scolaire : comment revenir dans le jeu ?"
inriality, Inria, 2013.
Lire l'articleFrancine Clément
"Quand l'université française s'intéresse au jeu sérieux"
Thot Cursus, 2013.
Lire l'article (Thot Cursus)Karen Chabriac
"Le dossier du mois : les jeux sérieux"
CNDP / Savoirs CDI, 2013.
Consulter le dossier (CNDP / Savoirs CDI)John Polson
"DOS-era Microsoft Boa gets a fan tribute game, original creator reacts"
IndieGames.com, 2013.
Read article (IndieGames.com)Emmanuel Forsans
"Sortie d'une nouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games""
AFJV, 2013.
Lire l'article en ligne (AFJV)David Larousserie
"Les jeux sérieux au banc d'essai"
Le Monde - LE MONDE SCIENCE ET TECHNO, 2013.
Lire l'articleCéline Authemayou
"Julian Alvarez (Play research lab) : "Les serious games permettent de contextualiser les enseignements théoriques avec des cas concrets""
EducPros.fr / letudiant.fr, 2013.
Lire l'article - [lien miroir]Eric Fourcaud
"Le Play Research Lab de Valenciennes présenté par Julian Alvarez"
Ludovia Magazine, 2013.
Lire l'articleJustine Michel
"C'est quoi un Serious Game ?"
Justine Michel / e-Virtuoses, 2013.
Voir le reportageMichel Diaz
"Le temps du serious game..."
ElearningLetter, 2013.
Lire suite de l'articleMarc "Marcus" Lacombe, Julian Alvarez, Catherine Roland, Philippe Haudegond, Pauline Antipot
"Le débat de Game One - le Serious Gaming"
Game One, 2013.
Voir le débat (Youtube)Michel Diaz
" E-virtuoses : le Serious Game dans tous ses états..."
ElearningLetter, 2013.
Lire la suite de l'articleDixdoncdocs / Nicolas Busquet
"Quels accompagnements peut-on associer au serious game ?"
Educavox, 2013.
Lien vers le postParisTech Review editors
"Serious Games: the Revenge"
ParisTech Review, 2013.
Read online (ParisTech Review)Dix donc les docs ? / Nicolas Busquet
"Peut-on enseigner avec le jeu ?"
nbusquet, 2013.
Lien vers le postSoizic Cadio
"Les serious games : une nouvelle façon d'apprendre"
Balises : le webmagazine de la Bibliothèque publique d'information, 2013.
Lire l'article
2012
Winfred Omwakwe - Bachelor of Communication & Entertainment Management
"An introduction to the exciting world of Serious Games"
Université de Monaco, 2012.
Link / LienJean-Philippe Arrouet
"Serious Games : des jeux pour sensibiliser aux risques"
La Prévention Routière dans l'entreprise, N°386, 2012.
Site Internet de la revueNITO, TOMJO
"Des jeux vidéo pour une contrainte ludique"
La Brique, Journal local de critique sociale, 2012.
Lire l'articleTresse Julien
"Gamification de l'enseignement : les raisons d'un retard à la française ..."
www.educavox.fr, 2012.
Lien vers le postMichel Diaz
" Les e-virtuoses se terminent sur une note positive..."
ElearningLetter, 2012.
Lire la suite de l'articleEric Fourcaud
"Les clés de la réussite d'un Serious Game par Julian Alvarez"
Ludovia Magazine, 2012.
Lien vidéoMathilde Lizé
"La France prend très au sérieux les Serious Games"
LePoint.fr, 2012.
Lire l'article (LePoint.fr)Jean-Benoît Raynaud
"Le "serious game", le jeux vidéo intelligent dont les entreprises raffolent"
Atlantico, 2012.
Lire l'articleChristine Piédalu
"Les entreprises deviennent accros aux «serious games»"
Le Figaro, 2012.
Lire l'article
2011
Emmanuel Forsans
"Serious Game Design : Une thèse sur la conception de Serious Games"
AFJV, 2011.
Lire l'article (AFJV)Emmanuel Monnier
"La prise de pouvoir des jeux vidéo"
Science & Vie #1131, 2011.
Sommaire de la revue (Science & Vie)Marion Sevenier
"APPRENDRE EN JOUANT : LES SERIOUS GAMES"
Uni-éditions, 2011.
Lire le postJean-Paul Moiraud
"De l'influence des mondes virtuels de simulation et des serious game sur le tutorat"
Le tutorat à distance dans les mondes virtuels (Blog), 2011.
Lien / LinkXavier de la Vega
"Serious games : des jeux à prendre au sérieux"
Sciences Humaines #228, 2011.
Lire l'article en ligne (Sciences Humaines)Eric Fourcaud
"La France dans le top 10 des pays éditeurs de Serious Games"
Ludovia Magazine, 2011.
Lire l'articleLa dépêche du Midi
"Blagnac. L'atelier d'Odyssud réalise un jeu en 48h"
La dépêche du Midi, 2011.
Lire l'article (ladepeche.fr)Aymeric Marolleau
"E-learning Serious games : L'apprentissage fondé sur l'expérience"
Le Nouvel Economiste, 2011.
Accès au journal Le Nouvel Economiste n°1552 du 3 février 2011Ludovia
"Inauguration de Ludoscience"
Ludovia TV, 2011.
Lire l'article (Ludovia TV)Chantal Delsouc
"Inauguration de LudoScience : quand Serious game rime avec Serious Wine?"
Mid e-news, 2011.
Lire l'article (Mid E-News)
2010
Yati
"Muzax 21 - Les Serious Games !"
Radio Campus, 2010.
Ecouter le podcastPhilippe Duport
"Se former en jouant : le "serious game""
France Info, 2010.
Accéder au site de France InfoRenaud Coureau
"Jeux vidéo thérapeutiques: "pour l'instant, il faut y croire ?""
OWNI, 2010.
Lire l'articleGérard Feldzer
"La conduite et la simulation"
France Info, 2010.
Ecouter le podcastFrance Télévisions / Cemea / Ligue de l?enseignement / Tralalère / Julian Alvarez
"L'apport pédagogique des serious games"
Curiosphère.tv / France 5, 2010.
MédiasDamien Djaouti, Yves de Saint-Jacob
"Pour comprendre les serious games: bien les nommer, bien les classer"
Le Monde.fr (supplément partenaire IBM), 2010.
Lire l'article (LeMonde.fr)Ludovia
"Serious Games et utilisation en classe : définitions, usages et avis d'experts !"
Ludovia, 2010.
Accéder au site LudoviaYvan Hochet
"Eco Reporter à Andromède"
lewebpedagogique.com, 2010.
Lire l'article (Réseau Ludus)Yasmine Kasbi
"Le temps d'un serious game devenez éco-reporter"
http://yasminejoue.wordpress.com/, 2010.
Lire L'article (Yasmine joue sérieusement)Olivier Dolbeau
"Interview de Damien Djaouti"
odolbeau.fr, 2010.
Lire l'article en ligne (odolbeau.fr)C. Vincent-Valdenaire / L. Boffet / L. Meynier
"Un Serious Game pour l'écoquartier Andromède"
Journal Télévisé 19-20, édition locale (Toulouse) du 01 juin, France 3, 2010.Emmanuel Haillot
"Andromède au coeur d'un jeu vidéo"
La dépèche du midi, édition du 01 juin, 2010.
Lire la version en ligne de l'article (La Dépèche)Thomas Gourdin
"Andromède fait sa promo avec les jeux vidéos"
ToulEco, 2010.
Lire l'article en ligne (ToulEco)Simon Marty
"Le Talk CT2E: Damien Djaouti"
L'invité du Journal, édition du 28 mai, CT2E, 2010.Julie Rimbert
"Jouez sérieusement à l'écocitoyen"
20 Minutes, édition du 27 mai, 2010.
Lire la version en ligne de l'article (20 Minutes)Caporal Casse-Pompons
"Un marché très sérieux"
IG Magazine #8 - Ankama Presse, 2010.
Obtenir IG Magazine #8Etienne Gless
"La formation à distance se la joue nouvelles technologies"
L'Entreprise N°289, 2010.Paloma Bertrand
"JEUX VIDÉO : les Serious Games ont le vent en poupe"
Science Actualités - La cité des sciences, 2010.
Lire le billetMarc Oeyhausen
"Les « serious games » : nouvel outil pour l'enseignement ?"
Scribium, 2010.
Lire l'articleMarie Bartnik
"Le marché florissant des serious games"
Le Figaro.fr, 2010.
Lire l'articleSylvie Hoguelin
"Les jeux sérieux entrent à l'école"
Enseignement catholique actualités - ECA 336 avril - mai 2010, 2010.
Obtenir ECA 336 avril - mai 2010Global Mag
"S'entraîner à sauver la planète"
Arte, 2010.
http://global.arte.tv/fr/2010/03/03/sentrainer-a-sauver-la-planete/elearningblog.fr
"L'étude des Serious Games"
elearningblog.fr, 2010.
Lire le billetTerraEco.net
"Jeux vidéo : quand l'écologie se la joue en ligne"
TerraEco.net, 2010.
Lire l'article
2009
Cyril Valent
"Les serious games, c'est pas du jeu !"
Micro hebdo (n°607), 2009.
Lire l'articleBéatrice Catanese
"Comment se former en jouant aux « serious games » ?"
Le Monde, 2009.
http://www.lemonde.fr/cgi-bin/ACHATS/acheter.cgi?offre=ARCHIVES&type_item=ART_ARCH_30J&objet_id=1107304Béatrice Catanese
"Comment se former en jouant aux "serious games""
Le Monde, 2009.
Lire l'article - [lien miroir]Xavier de la Porte, Olivier Mauco, Sébastien Bru, Antoine Bezborodko et Julian Alvarez
"Serious games-Political games"
France Culture, Place de la toile, 2009.
https://www.radiofrance.fr/franceculture/podcasts/place-de-la-toile/serious-games-political-games-la-metamorphose-des-objets-4164491Agnès Frémiot
"L'entreprise prend les jeux vidéos très au sérieux"
La Gazette du Midi, 2009.
Read paper / Lire article - [lien miroir]Stéphane Dreyfus
"Le jeu vidéo se fait sérieux"
La Croix / Groupe Bayard, 2009.
Lire l'article (La Croix)Marie Maurisse
"Les jeux vidéos ont la classe"
Le Temps, 2009.
Lire l'article (LeTemps.ch)Inizan Mael
"Quand le "jeu sérieux" devient engagé"
Lemonde.fr, 2009.
Lire l'article (leMonde.fr)Orange-innovation TV
"Les serious games qu'est ce que c'est?"
Orange (France Télécom), 2009.
Visionner le reportage (Orange Innovation TV)Anne Beade
"Écologiques ou militants: les jeux vidéo au service d'une cause"
AGENCE FRANCE-PRESSE, 2009.
Article - [lien miroir]Jean-Philippe Dutemps et Clément Floc'h
""Serious games" : les jeux vidéo gagnent l'entreprise"
Rue89 : Blog Game Over, 2009.
Lire article - [lien miroir]Cédric Ingrand, Julian Alvarez, Jean-Claude La Rue, Sébastien Beck
"LCI, émission Plein Ecran du 31 janvier 2009 : Le jeu, c'est du sérieux."
LCI, 2009.
Visuel
2008
Denis Sestier
"Les CEMEA et le serious game"
Lewebpedagogique.com, 2008.
Lire l'article (Réseau Ludus)Sophie Madoun
"Les logiciels ludo-éducatifs sont-ils efficaces ?"
Micro Hebdo (n°554 - p.18 & 19), 2008.
Les-logiciels-ludo-e769ducati.pdf - [lien miroir]Yvan Hochet
"Ayé ! Jeulélu !"
lewebpedagogique.com, 2008.
Lire l'article (Réseau Ludus)Julien Bonnet
"Nouvelles technologies: le jeu vidéo se prend au sérieux"
Alternatives Economiques, Juillet-Août 2008, p., 2008.
Lien / LinkFrançois Jarraud
"Le jeu sérieux : un nouvel horizon pour l'Ecole ? Entretien avec Julian Alvarez"
Le café pédagogique, N°93, 15 Mai, 2008.
Lire l'article complet (Café Pédagogique) - [lien miroir]Agathe Vovard
"A quoi riment les serious games ?"
L'Expansion, 14 Mai, 2008.
Lire l'article (L'Expansion)Eleanor Moody
"La formation professionnelle introduit le jeu vidéo au bureau"
L'Humanité du Dimanche, du 10 au 16 Avril (p. 68), 2008.
Lire l'article
Ressources supplémentaires
Cartes Mentales (1 références)
2023
Julian Alvarez
"Travaux de Julian Alvarez depuis 1991"
Ludoscience, 2023.
Lien / Link
Data / Données (4 références)
2025
Julian Alvarez, Sébastien Mazzaresse
"Mots-clés en lien avec la collection hal.science/LUDOSCIENCE"
Ludoscience, 2025.
Download / Télécharger - [lien miroir]
2023
Julian Alvarez
"Données relatives à Mc Donald's video game"
Ludoscience, 2023.
Télécharger fichier xls
2022
Julian Alvarez & Thierry Lafouge
"Données associées au Questionnaire profils, joueurs & motivations (réponses)"
Université de Lille, Université de Lyon et Immersive Factory, 2022.
Excel file - [lien miroir]
2016
Julian Alvarez, Katell Bellegarde, Julie Boyaval, Vincent Hurez, Jean-Jacques Flahaut, Thierry Lafouge
"Projet Blue Bot"
INSPE, DANE, ACADEMIE DE LILLE, 2016.
Download data / Télécharger les données
Expérience ludique (1 références)
2023
Julian Alvarez
"Jeu d'initiation à la Ludopédagogie "
Ludoscience, 2023.
Lien vers le jeu
Références Entreprises (3 références)
2017
Éric Mugnier & Bruno Perrin
"INFORMATIONS SOCIALES, ENVIRONNEMENTALES ET SOCIÉTALES"
La politique de responsabilité sociétale du groupe Bouygues, Groupe Bouygues, BOUYGUES Document de référence 2016, 2017.
Download - [lien miroir]LidUp
"En savoir plus : l'univers du serious game"
LidUp, 2017.
Lien / Link
2010
Béatrice Lhuillier
"UN SERIOUS-GAME QU'EST-CE QUE C'EST ?"
Learning Sphère, 2010.
Lien / Link
Références Institutionnelles (25 références)
2022
ANSTIA
"Pedagolab 2022"
Campus Matin, 2022.
Télécharger PDF - [lien miroir]
2020
Johan Segura / Mathsoup
"Coeur de jeu et briques de gameplay : Les éléments constitutifs du Gameplay"
Johan Segura / Mathsoup, 2020.
Télécharger PDF - [lien miroir]
2018
Frédéric BOUYSSI
"Démarche d'intégration d'un Serious Game, ou jeu sérieux, dans une séquence pédagogique"
CFA chez Chambre de Métiers et de l'Artisanat des Landes, 2018.
Télécharger le post - [lien miroir]
2017
Digital Learning Academy
"Serious games : découvrez le potentiel pédagogique des jeux vidéo grâce à ce cours en ligne ? Pop culture ? Numerama"
Digital Learning Academy, 2017.
Lien / LinkCremaschi Julie et Pouymayou Aude
"PERTE D'AUTONOMIE & NUTRITION - Etude d'opportunité sur les Serious Games - Qu?est-ce qu?un Serious Game ?"
Université de Bordeaux / Licence MIASHS, 2017.
Télécharger document - [lien miroir]
2016
BNF
"Chercher & Trouver : Jeux sérieux ou Serious games"
BNF : Bibliothèque Nationale de France, 2016.
Accéder au site ressourceC3rb Informatique
"Médiathèque Denis Poisson, Ville de Pithiviers : Ressource : les serious game (jeux sérieux)"
Médiathèque Denis Poisson, Ville de Pithiviers, 2016.
Accéder au site ressourceRéseau d'échanges et formation en ligne des professionnels du secteur santé
"Serious game santé"
Réseau d'échanges et formation en ligne des professionnels du secteur santé, 2016.
Accéder au site ressource
2015
IFORE
"Les MOOCs (Massive Open Online Courses) et autres ressources pédagogiques en ligne"
IFORE, 2015.
Lien / LinkJean-Christophe Duflanc
"Utiliser les jeux sérieux dans les apprentissages"
Académie de Dijon, 2015.
Lien / Link
2014
Géraldine Lenoir, Guillaume Gibeau
"Panorama des Serious games métiers"
CRIJ Limousin, 2014.
Télécharger le document - [lien miroir]UTT Université Technologique de Troyes
"JETSAN 2014 : l'UTT accueille le rendez-vous annuel de la télésanté"
UTT Université Technologique de Troyes, 2014.
Site webJean-Marc Labat, Amel Yessad
"Module : Ingénierie des Serious Games - Classification des serious games, exemples"
Équipe MOCAH Modèles et Outils en ingénierie des Connaissances pour l?Apprentissage Humain, LIP6, Université Paris 6, 2014.
Télécharger la présentation
2013
Pierre-Yves Hurel
"Jeux sérieux : présentation"
Culture, Université de Liège, 2013.
Lire l'articleMichel PEREZ, Robert CABANE, Jean-Louis DURPAIRE, Michel REVERCHON-BILLOT, Alain SÉRÉ, Dominique TARAUD, Anne GIAMI, Pierre-Emmanuel THIARD, Léonore BELGHITI, Marie-Anne BARBAT-LAYANI, Didier LAVAL, Solavy LOAP,
"La structuration de la filière du numérique éducatif : un enjeu pédagogique et industriel "
Ministère de l?éducation nationale, Ministère de l?économie et des finances, Ministère de l?économie et des finances, Ministère de l?enseignement supérieur et de la recherche, Ministère du redressement productif, Inspection générale de l?éducation nationale, Inspection générale des finances, Conseil, 2013.
Download - [lien miroir]Michel PEREZ, Robert CABANE, Jean-Louis DURPAIRE, Michel REVERCHON-BILLOT, Alain SÉRÉ, Dominique TARAUD, Anne GIAMI, Pierre-Emmanuel THIARD, Léonore BELGHITI, Marie-Anne BARBAT-LAYANI, Didier LAVAL, Solavy LOAP,
"La structuration de la filière du numérique éducatif : un enjeu pédagogique et industriel "
Ministère de l?éducation nationale, Ministère de l?économie et des finances, Ministère de l?économie et des finances, Ministère de l?enseignement supérieur et de la recherche, Ministère du redressement productif, Inspection générale de l?éducation nationale, Inspection générale des finances, Conseil, 2013.
Download - [lien miroir]Laura SEGONDY
"Rapport Serious games et entreprise : définition, gestion et marché"
Thierry PLATON, directeur de GameSud, 2013.
SEGONDY_Laura_-_Rapport_serious_.pdf - [lien miroir]
2012
Marc MENOU
"Un serious game pour apprendre la microéconomie du consommateur"
Université de Toulouse 1 Capitole (UT1), 2012.
DownloadCIGREF
"Les Serious Games au service des entreprises"
CIGREF, 2012.
Lire l'articleNathalie Cansouline
"Utiliser des jeux sérieux en économie-gestion"
Revue Argos, n°49, page 37 (07/2012), 2012.
Lien / Link
2011
Thomas Constant
"De Angry Birds à Mécanika : serious game et serious gaming"
Jeux Sérieux Créteil, Blog académique sur les usages des jeux sérieux, 2011.
Lien / LinkStéphane Cloâtre
"Technologie au collège, TICE, éducation et jeux vidéo !"
Stéphane Cloâtre, 2011.
Lien / Link
2010
Bernard BONIN, Patrick CHOMPRE, Jean-Christophe GARIEL, Arnaud GROFF, Hélène GOUINGUENET, Yves LEGRAIN ,Michèle MARIN, Laurent TAVIAN, Jean MARCHAL, Hervé MOULINIER, Marie-Hélène VIOLETTE, Christina WINCKLER, Nicolas AURAY, Stéphane NATKIN
"Rapport d'étonnement de l'atelier Serious game et Table ronde autour de l'atelier"
IHEST Institut des Hautes Études pour la Science et la Technologie, 2010.
Dowload - [lien miroir]David Osimo, Katarzyna Szkuta, Stefano Armenia, Fenareti Lampathaki, Sotiris Koussouris, Spiros Mouzakitis, Yannis Charalabidis, Dimitris Askounis, Melanie Bicking, Gianluca Misuraca, Roberto Pizzicannella
"CROSSROAD project"
ICT-2009.7.3 ICT for Governance and Policy Modelling FP7-ICT-2009-4 Support Action (SA) Project, 2010.
Lien / LinkPôle d'Appui TiC
"LES USAGES DES TIC DANS LES CFA DE LA RÉGION CENTRE"
Pôle d'Appui TiC, Région Centre, Fonds Européens, 2010.
Lien / Link - [lien miroir]
Association dédiée à la recherche sur les jeux vidéo
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