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Le Monde : À l'université, les vertus pédagogique des "serious games"
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Le Monde : Quand le "jeu sérieux" devient engagé
Le Nouvel Obs / Rue89 : "serious games": les jeux vidéo gagnent l'entreprise
Micro Hebdo / 01.net : Les logiciels ludo-éducatifs sont-ils efficaces ?
Alternatives Economiques : Entreprise - Nouvelles technologies : le jeu vidéo se prend au sérieux
L'EXPRESS / L'Expension : À quoi riment les serious games ?
L'Humanité du Dimanche - Le Journal de l'Emploi : La formation professionnelle introduit le jeu vidéo au bureau
Le Monde : Pour comprendre les serious games : bien les nommer, bien les classer
Le Télégramme : Conférence. Le jeu sérieux, jeudi, à l'UBO
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LudoMag : Les Serious Games, plaisir de jeu et/ou plaisir d'apprendre ?
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RomGame : Livres sur les jeux vidéo - la bibliothèque idéale de Ludoscience
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C2RP - Atelier du formateur (Podcast) / Web ArchivesJeunes ou moins jeunes : savez-vous que les jeux vidéo nous veulent du bien ?
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InterCDI (Magazine) / Web Archives#14 - Jouez vous dis-je !
Ca reste entre nous (Podcast) / Web ArchivesLes serious games, entre "jeu et non jeu"
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Service Public Territorial #36 (Webzine) / Web Archives
2018
L'enseignement supérieur, en voie de gamification ?
Les Echos (Presse) / Web ArchivesGamification : laissez-vous prendre au jeu
Le Journal Toulousain (Presse) / Web ArchivesLes serious games ont un rôle à jouer dans les universités
Ouest-France (Presse) / Web ArchivesUniversité : les "serious games" se font une place dans les cours
Le Figaro étudiant (Presse) / Web ArchivesJouer, apprendre
Galaxie Presse - Game One (Video) / Web ArchivesSerge Tisseron / Julian Alvarez
"Serious Games : quand le numérique démocratise des techniques inventées pour une élite"
France Culture / Matière à penser, 2018.
Lien vers le PodcastFrançois Morel
"Grand Angle - Le Serious game"
Game One : La Quotidienne #TeamG1 / VIACOM INTERNATIONAL MEDIA NETWORKS, 2018.
Voir le reportage
2017
Jérémy Lemaire
"Valenciennois : Les robots débarquent à l'école, et les enfants apprennent mieux"
La Voix du Nord, 2017.
Lien vers l'article en ligneBERNARD KRIEGER
"Le jeu appliqué à l'économie et à l'utilitaire"
La Gazette Nord-Pas-de-Calais, 2017.
Link / LienPatrick Frère (CLP)
"Un «serious escape game» à la Serre numérique, pour anticiper le monde de demain"
La Voix du Nord, 2017.
Lien vers l'article en ligneFrançois Morel
"Grand Angle - Rencontre avec Julian Alvarez : La gamification"
Game One : TeamG1 / VIACOM INTERNATIONAL MEDIA NETWORKS, 2017.
Lien vers la vidéoNicolas Martin, Damien Djaouti, Hélène Michel
"Serious Games, je joue je gagne"
La Méthode Scientifique, France Culture, 4 octobre, 2017.
Ecouter l'émission (France Culture)Laurène Le Fourner
"LE SERIOUS GAME"
radiovillageinnovation.com, 2017.
5-minutes-pour-comprendre-Le-Ser.mp3 - [lien miroir]Florian Delorme, Julian Alvarez, Katharine O'Neil, Pierre Romera
"CulturesMonde : La Fabrique du divertissement (4) Jeux-vidéo : why so serious ?"
France Culture, 2017.
Ecouter le PodCastAlex Mandole
"le MOOC « Enseigner avec les Serious Games »"
Eduscol, 2017.
Lire l'articleHugo Leroux
"Des Serious Games comme supports de cours"
Dans Réussir à l'école, Sciences & Vie Hors Série N°278, p 82-83, 2017.
https://www.relay.com/science-et-vie-hors-serie/numero-courant-268.html
2016
O21
"O21 Lille. Finalement, où se forme-t-on le mieux pour demain ?"
Le Monde Campus, 2016.
Lire l'articleNathalie Picard
"Des « serious games » à l'hôpital"
Le Monde, 2016.
Lire l'articleNathalie Picard
"Soigner avec la simulation médicale"
Le Monde, 2016.
Lire l'articleDr. Holger Sprengel, Andrew Pomazanskyi (Nurogames GmbH)
"When is a serious game serious?"
RAGE, 2016.
Link / LienThierry Weber
"Qu'est-ce qu'un FPS"
20 minutes.fr, 2016.
Lire l'article (20minutes.fr)Thomas Delozier
"Un jeu vidéo fait manger 5 fruits et légumes par jour aux enfants"
Le Figaro santé, 2016.
Lire l'articleSerge Viudez
"La première Climate Game Jam au château de Castries remporte un beau succès"
MidiLibre.fr, 2016.
Lire l'article (midilibre.fr)
2015
Canasucre Productions
"PLAY'IT Gaming Magazine / PARTIE#06 - Le Média de l'Avenir"
Canasucre Productions / Jeunesse en Action / DDCS Nord-Pas-de-Calais, 2015.
Voir le documentaireUniversité Catholique de Lille
"Les serious games au service d'une pédagogie innovante"
Université Catholique de Lille, 2015.
Voir le reportage
2014
Daniel Ablin / Serge July / Antoine de Gaudemar
"Culte ! « Les jeux vidéo - le dixième art »"
Folamour / France Télévisions, 2014.
Voir le documentaireDorian Chandelier
"Merci Dorian - La classification"
JeuxVideo.com, 2014.
Visionner la chronique vidéo (JeuxVideo.com)Eric Fourcaud
"Interview Julian Alvarez et Sylvain Haudegond - 3e printemps du numérique - Lille Grand Palais"
Ludovia, 2014.
Lien vers la vidéoEmmanuel Forsans
"Ludoscience liste les livres sur les jeux vidéo"
AFJV, 2014.
Lire l'article (AFJV.fr)
2013
John Polson
"DOS-era Microsoft Boa gets a fan tribute game, original creator reacts"
IndieGames.com, 2013.
Read article (IndieGames.com)Emmanuel Forsans
"Sortie d'une nouvelle édition d'un ouvrage sur les "Serious Games""
AFJV, 2013.
Lire l'article en ligne (AFJV)Justine Michel
"C'est quoi un Serious Game ?"
Justine Michel / e-Virtuoses, 2013.
Voir le reportageMarc "Marcus" Lacombe, Julian Alvarez, Catherine Roland, Philippe Haudegond, Pauline Antipot
"Le débat de Game One - le Serious Gaming"
Game One, 2013.
Voir le débat (Youtube)
2012
Jean-Philippe Arrouet
"Serious Games : des jeux pour sensibiliser aux risques"
La Prévention Routière dans l'entreprise, N°386, 2012.
Site Internet de la revueEric Fourcaud
"Les clés de la réussite d'un Serious Game par Julian Alvarez"
Ludovia Magazine, 2012.
Lien vidéo
2011
Marion Sevenier
"APPRENDRE EN JOUANT : LES SERIOUS GAMES"
Uni-éditions, 2011.
Lire le post
2010
Yati
"Muzax 21 - Les Serious Games !"
Radio Campus, 2010.
Ecouter le podcastPhilippe Duport
"Se former en jouant : le "serious game""
France Info, 2010.
Accéder au site de France Info
Lire l'articleGérard Feldzer
"La conduite et la simulation"
France Info, 2010.
Ecouter le podcastFrance Télévisions / Cemea / Ligue de l?enseignement / Tralalère / Julian Alvarez
"L'apport pédagogique des serious games"
Curiosphère.tv / France 5, 2010.
MédiasLudovia
"Serious Games et utilisation en classe : définitions, usages et avis d'experts !"
Ludovia, 2010.
Accéder au site LudoviaC. Vincent-Valdenaire / L. Boffet / L. Meynier
"Un Serious Game pour l'écoquartier Andromède"
Journal Télévisé 19-20, édition locale (Toulouse) du 01 juin, France 3, 2010.Simon Marty
"Le Talk CT2E: Damien Djaouti"
L'invité du Journal, édition du 28 mai, CT2E, 2010.Caporal Casse-Pompons
"Un marché très sérieux"
IG Magazine #8 - Ankama Presse, 2010.
Obtenir IG Magazine #8Etienne Gless
"La formation à distance se la joue nouvelles technologies"
L'Entreprise N°289, 2010.Paloma Bertrand
"JEUX VIDÉO : les Serious Games ont le vent en poupe"
Science Actualités - La cité des sciences, 2010.
Lire le billetMarc Oeyhausen
"Les « serious games » : nouvel outil pour l'enseignement ?"
Scribium, 2010.
Lire l'articleGlobal Mag
"S'entraîner à sauver la planète"
Arte, 2010.
http://global.arte.tv/fr/2010/03/03/sentrainer-a-sauver-la-planete/
2009
Xavier de la Porte, Olivier Mauco, Sébastien Bru, Antoine Bezborodko et Julian Alvarez
"Serious games-Political games"
France Culture, Place de la toile, 2009.
https://www.radiofrance.fr/franceculture/podcasts/place-de-la-toile/serious-games-political-games-la-metamorphose-des-objets-4164491Agnès Frémiot
"L'entreprise prend les jeux vidéos très au sérieux"
La Gazette du Midi, 2009.
Read paper / Lire article - [lien miroir]Orange-innovation TV
"Les serious games qu'est ce que c'est?"
Orange (France Télécom), 2009.
Visionner le reportage (Orange Innovation TV)Cédric Ingrand, Julian Alvarez, Jean-Claude La Rue, Sébastien Beck
"LCI, émission Plein Ecran du 31 janvier 2009 : Le jeu, c'est du sérieux."
LCI, 2009.
Visuel
Ressources supplémentaires
Cartes Mentales (1 références)
2023
Julian Alvarez
"Travaux de Julian Alvarez depuis 1991"
Ludoscience, 2023.
Lien / Link
Data / Données (4 références)
2025
Julian Alvarez, Sébastien Mazzaresse
"Mots-clés en lien avec la collection hal.science/LUDOSCIENCE"
Ludoscience, 2025.
Download / Télécharger - [lien miroir]
2023
Julian Alvarez
"Données relatives à Mc Donald's video game"
Ludoscience, 2023.
Télécharger fichier xls
2022
Julian Alvarez & Thierry Lafouge
"Données associées au Questionnaire profils, joueurs & motivations (réponses)"
Université de Lille, Université de Lyon et Immersive Factory, 2022.
Excel file - [lien miroir]
2016
Julian Alvarez, Katell Bellegarde, Julie Boyaval, Vincent Hurez, Jean-Jacques Flahaut, Thierry Lafouge
"Projet Blue Bot"
INSPE, DANE, ACADEMIE DE LILLE, 2016.
Download data / Télécharger les données
Expérience ludique (1 références)
2023
Julian Alvarez
"Jeu d'initiation à la Ludopédagogie "
Ludoscience, 2023.
Lien vers le jeu
Références Entreprises (3 références)
2017
Éric Mugnier & Bruno Perrin
"INFORMATIONS SOCIALES, ENVIRONNEMENTALES ET SOCIÉTALES"
La politique de responsabilité sociétale du groupe Bouygues, Groupe Bouygues, BOUYGUES Document de référence 2016, 2017.
Download - [lien miroir]LidUp
"En savoir plus : l'univers du serious game"
LidUp, 2017.
Lien / Link
2010
Béatrice Lhuillier
"UN SERIOUS-GAME QU'EST-CE QUE C'EST ?"
Learning Sphère, 2010.
Lien / Link
Références Institutionnelles (25 références)
2022
ANSTIA
"Pedagolab 2022"
Campus Matin, 2022.
Télécharger PDF - [lien miroir]
2020
Johan Segura / Mathsoup
"Coeur de jeu et briques de gameplay : Les éléments constitutifs du Gameplay"
Johan Segura / Mathsoup, 2020.
Télécharger PDF - [lien miroir]
2018
Frédéric BOUYSSI
"Démarche d'intégration d'un Serious Game, ou jeu sérieux, dans une séquence pédagogique"
CFA chez Chambre de Métiers et de l'Artisanat des Landes, 2018.
Télécharger le post - [lien miroir]
2017
Digital Learning Academy
"Serious games : découvrez le potentiel pédagogique des jeux vidéo grâce à ce cours en ligne ? Pop culture ? Numerama"
Digital Learning Academy, 2017.
Lien / LinkCremaschi Julie et Pouymayou Aude
"PERTE D'AUTONOMIE & NUTRITION - Etude d'opportunité sur les Serious Games - Qu?est-ce qu?un Serious Game ?"
Université de Bordeaux / Licence MIASHS, 2017.
Télécharger document - [lien miroir]
2016
BNF
"Chercher & Trouver : Jeux sérieux ou Serious games"
BNF : Bibliothèque Nationale de France, 2016.
Accéder au site ressourceC3rb Informatique
"Médiathèque Denis Poisson, Ville de Pithiviers : Ressource : les serious game (jeux sérieux)"
Médiathèque Denis Poisson, Ville de Pithiviers, 2016.
Accéder au site ressourceRéseau d'échanges et formation en ligne des professionnels du secteur santé
"Serious game santé"
Réseau d'échanges et formation en ligne des professionnels du secteur santé, 2016.
Accéder au site ressource
2015
IFORE
"Les MOOCs (Massive Open Online Courses) et autres ressources pédagogiques en ligne"
IFORE, 2015.
Lien / LinkJean-Christophe Duflanc
"Utiliser les jeux sérieux dans les apprentissages"
Académie de Dijon, 2015.
Lien / Link
2014
Géraldine Lenoir, Guillaume Gibeau
"Panorama des Serious games métiers"
CRIJ Limousin, 2014.
Télécharger le document - [lien miroir]UTT Université Technologique de Troyes
"JETSAN 2014 : l'UTT accueille le rendez-vous annuel de la télésanté"
UTT Université Technologique de Troyes, 2014.
Site webJean-Marc Labat, Amel Yessad
"Module : Ingénierie des Serious Games - Classification des serious games, exemples"
Équipe MOCAH Modèles et Outils en ingénierie des Connaissances pour l?Apprentissage Humain, LIP6, Université Paris 6, 2014.
Télécharger la présentation
2013
Pierre-Yves Hurel
"Jeux sérieux : présentation"
Culture, Université de Liège, 2013.
Lire l'articleMichel PEREZ, Robert CABANE, Jean-Louis DURPAIRE, Michel REVERCHON-BILLOT, Alain SÉRÉ, Dominique TARAUD, Anne GIAMI, Pierre-Emmanuel THIARD, Léonore BELGHITI, Marie-Anne BARBAT-LAYANI, Didier LAVAL, Solavy LOAP,
"La structuration de la filière du numérique éducatif : un enjeu pédagogique et industriel "
Ministère de l?éducation nationale, Ministère de l?économie et des finances, Ministère de l?économie et des finances, Ministère de l?enseignement supérieur et de la recherche, Ministère du redressement productif, Inspection générale de l?éducation nationale, Inspection générale des finances, Conseil, 2013.
Download - [lien miroir]Michel PEREZ, Robert CABANE, Jean-Louis DURPAIRE, Michel REVERCHON-BILLOT, Alain SÉRÉ, Dominique TARAUD, Anne GIAMI, Pierre-Emmanuel THIARD, Léonore BELGHITI, Marie-Anne BARBAT-LAYANI, Didier LAVAL, Solavy LOAP,
"La structuration de la filière du numérique éducatif : un enjeu pédagogique et industriel "
Ministère de l?éducation nationale, Ministère de l?économie et des finances, Ministère de l?économie et des finances, Ministère de l?enseignement supérieur et de la recherche, Ministère du redressement productif, Inspection générale de l?éducation nationale, Inspection générale des finances, Conseil, 2013.
Download - [lien miroir]Laura SEGONDY
"Rapport Serious games et entreprise : définition, gestion et marché"
Thierry PLATON, directeur de GameSud, 2013.
SEGONDY_Laura_-_Rapport_serious_.pdf - [lien miroir]
2012
Marc MENOU
"Un serious game pour apprendre la microéconomie du consommateur"
Université de Toulouse 1 Capitole (UT1), 2012.
DownloadCIGREF
"Les Serious Games au service des entreprises"
CIGREF, 2012.
Lire l'articleNathalie Cansouline
"Utiliser des jeux sérieux en économie-gestion"
Revue Argos, n°49, page 37 (07/2012), 2012.
Lien / Link
2011
Thomas Constant
"De Angry Birds à Mécanika : serious game et serious gaming"
Jeux Sérieux Créteil, Blog académique sur les usages des jeux sérieux, 2011.
Lien / LinkStéphane Cloâtre
"Technologie au collège, TICE, éducation et jeux vidéo !"
Stéphane Cloâtre, 2011.
Lien / Link
2010
Bernard BONIN, Patrick CHOMPRE, Jean-Christophe GARIEL, Arnaud GROFF, Hélène GOUINGUENET, Yves LEGRAIN ,Michèle MARIN, Laurent TAVIAN, Jean MARCHAL, Hervé MOULINIER, Marie-Hélène VIOLETTE, Christina WINCKLER, Nicolas AURAY, Stéphane NATKIN
"Rapport d'étonnement de l'atelier Serious game et Table ronde autour de l'atelier"
IHEST Institut des Hautes Études pour la Science et la Technologie, 2010.
Dowload - [lien miroir]David Osimo, Katarzyna Szkuta, Stefano Armenia, Fenareti Lampathaki, Sotiris Koussouris, Spiros Mouzakitis, Yannis Charalabidis, Dimitris Askounis, Melanie Bicking, Gianluca Misuraca, Roberto Pizzicannella
"CROSSROAD project"
ICT-2009.7.3 ICT for Governance and Policy Modelling FP7-ICT-2009-4 Support Action (SA) Project, 2010.
Lien / LinkPôle d'Appui TiC
"LES USAGES DES TIC DANS LES CFA DE LA RÉGION CENTRE"
Pôle d'Appui TiC, Région Centre, Fonds Européens, 2010.
Lien / Link - [lien miroir]
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