Classement par Listes

Presse & Magazines

Le Matin : Patients et soignants sont accros aux "serious games"

Le Figaro Vox : Jeu vidéo : game over pour l'une des dernières grandes industries françaises ?

Le Monde : À l'université, les vertus pédagogique des "serious games"

Le Monde : Les jeux sérieux au banc d'essai

Le Point : La France prend très au sérieux les Serious Games

Le Figaro Vie Professionnelle : Les entreprises deviennent accros aux "serious games"

SCIENCE&VIE : 60 ANS APRÈS SPACEWAR, LA PRISE DE POUVOIR DES JEUX VIDÉO

Sciences Humaines : Serious games, des jeux à prendre au sérieux

La Dépêche du Midi : Blagnac. L'atelier d'Odyssud réalise un jeu en 48h

Le Nouvel Economiste : E-learning Serious games : L'apprentissage fondé sur l'expérience

La Dépêche du Midi : Blagnac. Andromède au coeur d'un jeu vidéo

TOULÉCO : Andromède fait sa promo avec les jeux vidéos

20 Minutes : jouez sérieusement à l'écocitoyen

LE FIGARO : Le marché florissant des serious games

ECA #336 : Les jeux sérieux entrent à l'école

Micro Hebdo / 01.net : Les serious games, c'est pas du jeu !

Le Monde : Comment se former en jouant aux "serious games"

La Croix : Le jeu vidéo se fait sérieux

Le Temps : Les jeux vidéo ont la classe

Le Monde : Quand le "jeu sérieux" devient engagé

Le Nouvel Obs / Rue89 : "serious games": les jeux vidéo gagnent l'entreprise

Micro Hebdo / 01.net : Les logiciels ludo-éducatifs sont-ils efficaces ?

Alternatives Economiques : Entreprise - Nouvelles technologies : le jeu vidéo se prend au sérieux

L'EXPRESS / L'Expension : À quoi riment les serious games ?

L'Humanité du Dimanche - Le Journal de l'Emploi : La formation professionnelle introduit le jeu vidéo au bureau

Le Monde : Pour comprendre les serious games : bien les nommer, bien les classer

Le Télégramme : Conférence. Le jeu sérieux, jeudi, à l'UBO

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Blogs & Webzines

Co&Sens : Attractivité, formation, intégration, fidélisation : intégrer le jeu en entreprise est-ce un enjeu primordial ou un risque majeur ?

Ludomag : Ludopédagogie : Le jeu vidéo échappe-t-il à la question du genre ?

Slate : Les jeux vidéo sont-ils le futur remède aux maladies neurogénératives ?

Serious Gamer : Comment créer un bon serious escape game ?

Balises : Les serious games, entre "jeu et non jeu"

Service Public Territorial CNFPT : "La ludo-pédagogie suscite davantage la motivation"

Apému : LES SERIOUS GAMES - Julian Alvarez

Inffo Formation : L’ESCAPE GAME : UN NOUVEL OUTIL PÉDAGOGIQUE POUR LA FORMATION

Thot Cursus : Des "escape games" à toutes les sauces

L'Etudiant EducPros : Serious games : les enseignants se piquent au jeu

VousNousIls : Lancement d'un MOOC sur les serious games destiné aux enseignants

Thot Cursus : L'influence du jeu sur le cerveau

SIH : Apprendre sérieusement en jouant : Intérêts des serious games en formation infirmière

RemplaJob : Que sont les Serious Games en santé ? Comment cela révolutionne-t-il l'apprentissage ?

LudoMag : Les Serious Games, plaisir de jeu et/ou plaisir d'apprendre ?

vITamines : C'est + qu'un jeu !

Ludo'Pie : Les Serious Games, quésaco ?

De la créativité à l'innovation : Des universitaires qui s'initient aux serious games,...
qu'en pensent-ils ?

Mediaenlab : Créer des serious games pour valoriser votre équipement

LudoMag : @miclik, le jeu sérieux qui fait entrer les enfants dans la culture numérique : génèse du projet

NewsRoom ULille : Ils ont transformé leur recherche en jeu

Kine Actualités : Jeux vidéo : Quand jouer devient très sérieux

MUGAME : LES "SERIOUS GAMES" ou "JEUX SÉRIEUX"

Innovation et Digital Learning : Jeux sérieux : De quoi parle-t-on ?

The Rabbit Hole : Nous étions à la conférence : jeu vidéo, gameplay et serious game

Internetactu.net : Tests et mesures des productions interactives (3/3) : évaluer le "'sérieux" d'un jeu

RomGame : Livres sur les jeux vidéo - la bibliothèque idéale de Ludoscience

BNF : Deux questions à Julian Alvarez

Inriality : Décrochage scolaire : comment revenir dans le jeu ?

Thot Cursus : Quand l'université française s'intéresse au jeu sérieux

Savoir CDI : Les jeux sérieux

AFJV : De nouveau supports de cours sur les jeux vidéo

E. Delextrat : Dossier Les Serious Games à l’Université

L'Etudiant EducPro : Julian Alvarez (Play research lab) : "Les serious games permettent de contextualiser les enseignements théoriques avec des cas concrets"

LudoMag : Le Play Research Lab de Valenciennes présenté par Julian Alvarez

ELearning Letter : Le temps du serious game...

ELearning Letter : E-virtuoses : le Serious Game dans tous ses états...

Educavox : Quels accompagnements peut-on associer au serious game ?

ParisTech Review : Serious games: the revenge

Dix donc les docs ? : Peut-on enseigner avec le jeu ?

Balises : Les serious games : une nouvelle façon d'apprendre

Internation University of Monaco : An introduction to the exciting world of Serious Games

La Brique : Des jeux vidéo pour une contrainte ludique

Educavox : Gamification de l'enseignement : les raisons d'un retard à la française...

ELearning Letter : Les e-virtuoses se terminent sur une note positive...

Atlantico : Le "serious game", le jeu vidéo intelligent dont les entreprises raffolent

AFJV : Serious Game Design : Une thèse sur la conception de Serious Games

Drimify : Qu'est-ce qu'un Serious Game ? Décryptage des jeux sérieux

TutVirt : De l'influence des mondes virtuels de simulation et des serious games sur le tutorat

LudoMag : La France dans le top 10 des pays éditeurs de Serious Games

Ludovia.com : Inauguration de Ludoscience

Mid e-news : Inauguration de Ludoscience : quand Serious game rime avec Serious Wine

Réseau National Nutrition Santé : Comment réinventer la prévention santé par le jeu ?

Lefebvre Dalloz Compétences : Ludopédagogie : et si on utilisait le jeu pour développer les soft skills ? L'interview de Julian Alvarez

Muzax #21 : Les Serious Games !

Y'a s'mine de rien joue... : Le temps d'un serious game, devenez éco-reporter

Réseau Ludus : jouer en classe : Eco Reporter à Andromède

TerraEco.net : Jeux vidéo : quand l'écologie se la joue en ligne

ElearningBlog : L'étude des Serious Games

Réseau Ludus : jouer en classe : Les CEMEA et le serious game

Science Actualités.fr : Les Serious Games ont le vent en poupe

Project Conqueror : Serious game et pédagogie : L'école les déteste, et pourtant...

OWNI : JEUX VIDÉO THÉRAPEUTIQUES : "POUR L'INSTANT, IL FAUT Y CROIRE"

Le Café Pédagogique : Jeu sérieux : une vieille idée qui a de l'avenir

Le LIP - TECFA : Le LIP aux journées Jeux Sérieux à Paris

Tuto's Me : L'impact du jeu dans la formation professionnelle : Les enseignements de Julian Alvarez

OTA Mag #3' : Jouer pour apprendre : Un levier pour entrer dans les apprentissages

Saint-Gobain : Serious Game : Quand l'entreprise se met en jeu

Néoma - Arts & Métiers : Expérimenter pour mieux apprendre

LUDOVOX : GAME IN LAB - J2S, SERIOUS GAME ET JEUX VIDÉO

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Réseau des INSPE : « L’affaire John Murphy » : l’espace game pédagogique (et à distance) de l’INSPÉ Lille HdF

BIP INSPE Lille : Le Diplôme Universitaire Apprendre Par Le Jeu (DU APLJ)

2016

Université de Bordeaux : Etat de l'art sur les Serious Games

2015

2014

L'Etudiant EducPros : Serious games : l'enseignement supérieur trouve un nouveau terrain de jeu

Le Café Pédagogique : Les "serious games" : Jouer pour comprendre ?

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2010

2008

BFM Tech : Comment "Fourteen Years of Flames", un jeu vidéo chinois sur la guerre sino-japonaise, enflamme le web et alimente un contexte diplomatique très tendu

Académie de Nancy-Metz : DÉCLICS ! LE PREMIER FESTIVAL DU JEU ÉDUCATIF DU GRAND EST

ODolbau.com : Interview de Damien Djaouti

Références médiatiques

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  • Le jeu vu par l'un des grands spécialistes de la ludopédagogie
    La Voix du Nord (Presse)


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Ressources supplémentaires

Cartes Mentales (1 références)
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Data / Données (4 références)
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Expérience ludique (1 références)
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