Conférences
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Immersive learning : retour d'expériences &...
Etude sur l'évolution des vocables relatifs au...
Conférences sans actes publiés et participation à des tables rondes
2025
Jeux vidéo : Soft Power et Spirale du Solo Play
Julian ALVAREZ
HAL / CEMEATable Ronde : Les communautés de Joueurs et leur hybridation
Marine Boyaval, Bernard Cova, Antoine Chollet, Stéphane Greven, Julian ALVAREZ
HAL / UPHF / CEDAGKeynote : Les Advergames
Marine Boyaval, Julian ALVAREZ, Olivier Rampnoux
HAL / UPHF / CEDAGQuelques Ressources sur La Ludopédagogie
Julian ALVAREZ
Programme / HAL
Serious Game, Serious Diverting, Gamification... racontés par une éponge !
Julian ALVAREZ
Programme / HAL / Ludinord Pro
2024
Classifier et Évaluer les jeux
Julian ALVAREZ
Presentation / Programme / HAL / Google ScholarLe genre dans les jeux vidéo
Julian ALVAREZ
VIDEO (Facebook) / Web ArchivesEchanges sur les instrumentalisations du jeu vidéo
Julian ALVAREZ
Presentation / HAL / Web Archives / Google ScholarInstrumentaliser le jeu vidéo : précautions à prendre et pièges à éviter
Julian ALVAREZ
Programme / HAL / Web Archives / Google ScholarJeu Sérieux : pratiques et effets dans le monde du travail
Julian ALVAREZ
Video (Youtube) / Programme / HAL / Web Archives / Google Scholar / Ludinord ProSe former à l'usage du jeu en milieu professionnel, quels parcours ?
Julian ALVAREZ, Suzon Beaussant, Vincent Berry, Julien Démaret
Video (Youtube) / Programme / HAL / Web Archives / Google Scholar / LillOA / Ludinord Pro
Jeux en AR, VR et XR appliqués aux domaines HSE : comprendre l'approche et les usages
Julian ALVAREZ, Immersive Factory
Video (Youtube) / Programme / HAL / Web Archives / Google Scholar / Ludinord ProRegards croisés sur la journée ludopédagogie pour les enfants : synthèse graphique et recherche
Julian ALVAREZ
Presentation / HAL / Web Archives / Google ScholarIntroduction à la ludopédagogie
Julian ALVAREZ
Presentation / HAL / Web ArchivesEvaluer une Séance Ludopédagogique
Julian ALVAREZ, Colloque Printemps Pédagogique en Sciences de la Santé
Presentation / HAL / Web Archives / SimUSantéAR / VR / XR : Approches et Expérimentations
Julian ALVAREZ
Presentation / HAL / Web ArchivesSerious Game, un "carcan ludique" ?
Julian ALVAREZ
Presentation / Programme / HAL / Web Archives / GERiiCO : Axe 3Serious Game, un "carcan ludique" ? La Ludopédagogie en débat
Julian ALVAREZ, François Garreau
Podcast / HAL / Web Archives / Inforisque
2023
Serious Game, un "carcan ludique" ? Discussion autour des écarts interprétatifs et éthiques dans les enseignements ludopédagogiques
Julian ALVAREZ
Presentation / HALIntiation à la Ludopédagogie
Julian ALVAREZ
Presentation / HAL / Web ArchivesLégitimer le Ludique dans un cadre professionnel
Thomas Quentin, Suzon Beaussant, Julian ALVAREZ, David Pernot
Video (Youtube) / HAL / Web ArchivesLudopédagogie et écarts interprétatifs
Julian ALVAREZ
Presentation / HAL / Web ArchivesSerious Game, un "carcan ludique" ?
Julian ALVAREZ
Video (Youtube) / HAL / Web ArchivesImmersive Learning : retour d'experiences & analyses critiques des modèles évaluatifs
Julian ALVAREZ
Video (HAL) / Video (Youtube) / HAL / Web ArchivesLudopédagogie, éthique et développement responsable
Julian ALVAREZ
Video (Youtube) / Programme / HAL / Web Archives / FIJLoC (Festival International du Jeu et Loisirs des Caraïbes)Introduction à la Ludopédagogie
Julian ALVAREZ
Video (Youtube) / Programme / HAL / Web Archives / FIJLoC (Festival International du Jeu et Loisirs des Caraïbes)Conférence d'ouverture Ludinord Pro
Suzon Beaussant, Julian ALVAREZ
Video (Youtube) / Programme / HAL / Web Archives / Ludinord Pro
2022
Le Jeu Vidéo Échappe-t-il à la Question du Genre ?
Julian ALVAREZ, Thierry Lafouge
Programme / HAL / Web ArchivesReprésentation des Joueuses dans la Presse Vidéoludique Francophone entre 1982 et 2019
Julian ALVAREZ, Thierry Lafouge
Programme / HAL / Web ArchivesLa Ludopédagogie pour Apprendre Autrement
Julian ALVAREZ
Programme / HAL / Web Archives / INSPE Martinique, Canope Martinique, Académie de MartiniqueFormation et Accompagnement des Créateurs de Jeux Sérieux dans le cadre du Diplôme Universitaire "Apprendre Par Le Jeu"
Julian ALVAREZ, Antoine TALY
Programme / HAL / Web Archives / AUPTIC 2022Ludopédagogie : Expérimenter, Designer et Évaluer
Julian ALVAREZ
Video (Université Saclay) / HAL / Web ArchivesLes notions de Gamification (LUDIFICATION) DE LUDOPÉDAGOGIE, DE SERIOUS GAME (JEU SÉRIEUX) ET DE SERIOUS GAMING
Julian ALVAREZ
Programme / HAL / Web ArchivesLa Guilde des Ludopédagogues Francophones : Symposium des Scientifiques
Julian ALVAREZ, Philippe LÉPINARD, Antoine Chollet, Laurent Aldon, Thomas Buffet, Suzon Beaussant, Mathilde DURAND, Emma Grepilloux, Julie Pereira, Johan Crainich, Thierry Secqueville
Programme / HAL / Web Archives / Salon de la Ludopédagogie (Istres)Ludification et Ludopédagogie
Julian ALVAREZ
Video (Canal U) / Programme / HAL / Web Archives / Lettre Sorbonne UniversitéJeux vidéo & Formation : Découvrez les ingrédients d'une recette savoureuse ! Serious Game & Gamification
Julian ALVAREZ, Suzon Beaussant
Programme / HAL / Web ArchivesAR / VR / XR : Approches et Usages en Formation
Julian ALVAREZ
Video (Youtube) / Programme / HAL / Web Archives / Les rencontres de la formation immersive - Edition #1Ludopédagogie et Débriefing
Julian ALVAREZ, Antoine TALY
HAL / Web Archives / LillOALe Jeu, C'est du Sérieux ? Quelle place pour le jeu en établissement scolaire ?
Julian ALVAREZ, Mathieu Asseman, Jonathan Bourdon, Arnaud Fatras, Thaddée Olivier
HAL / Web Archives / LillOAComment repenser la formation des enseignants pour une meilleure réussite étudiante ? Préparation des pitchs
Julian ALVAREZ, Pascal Vangrunderbeeck
Video (Youtube) / Programme / HAL / Web Archives / LillOAJeu sérieux et Ludopédagogie
Julian ALVAREZ, Pascal Vangrunderbeeck
Web Archives
2021
Les Jeux sérieux, miracle ou Mirage Pédagogique ?
Suzon Beaussant, Julian ALVAREZ
Programme / HAL / Web Archives / Evolud
Animer, Débriefer et Evaluer une Séance Ludopédagogique
Julian ALVAREZ
Presentation / Programme / HAL / Web Archives
Evaluation de Séances ludopédagogiques à destination de formateurs pour initier des élèves de cycle 1 à la pensée informatique
Julian ALVAREZ, Marielle Léonard, Yann Secq, Yvan Peter
Analyse (CEPAJe) / Programme / HAL / Web Archives
Jeux vidéo : supports pour messages orientés ?
Julian ALVAREZ
Presentation / HAL / Web Archives
Communautés et institutions gravitant autour du jeu vidéo
Julian ALVAREZ, Yann Leroux
Presentation / HAL / Web Archives
Ludopédagogie, Gamification et Serious Game in "Concevoir un jeu pédagogique pour la formation
Julian ALVAREZ
Compte-Rendu / HAL / Web Archives
Conférence Interactive : "design d'une séance ludopédagogique : approche et évaluation"
Julian ALVAREZ
Vidéo (Université de Lorraine) / HAL / Web Archives
Jeux vidéo entre Art, Culture & Médias
Julian ALVAREZ
Presentation / HAL / Web Archives
Conservation de jeux vidéo et de Serious Games : quelques enjeux et perspectives
Julian ALVAREZ
Presentation / HAL / Web Archives
Serious Play Design en distanciel : approches et Questionnements
Julian ALVAREZ
HAL / Web Archives / LudoMag
Du Réel au Virtuel : Gérer l'activité de jeu de l'introduction au débriefing
Julian ALVAREZ, Olivier Rampnoux, Fabrice Jouvenot, Guillaume Bonzoms
Video (Numérique Educatif) / Video (HAL) / HAL / Web Archives / LudoMag
Ouverture du salon En'IGMATIK 2021 : "EG, SEG, JE & JES : Instrumentaliser du jeu à des fins utilitaires"
Julian ALVAREZ
Programme / HAL / Web Archives
2020
Julian Alvarez
"Soupe à l'oignon et management : une instrumentalisation vidéoludique à des fins utilitaires"
Journée d'étude « Jeux et détournements », Cultures et mondes ludiques Groupe de recherche sur le jeu de l'Université de Strasbourg, 2020.
Support de la présentationJulian Alvarez, Gaëlle Pellon, Pascal Vangrunderbeeck & Isabelle Motte
"Quelle place pour le jeu dans l'enseignement supérieur ?"
Université de Louvain La Neuve, 2020.
Lien vers la vidéoJulian Alvarez
"Ludopédagogie, Design et Réalité Virtuelle "
Région Hauts-de-France (HDFID), Laboratoire DeVisu - Université Hauts-de-France, 2020.
Télécharger le support multimédia de la présentatonSylvie Cauet, Cristina Luvideanu, Béatrice Appiah, Julian Alvarez et Frédéric Forest
"Mastogame"
Fondation Maladies Rares - Atelier de co-design en e-santé, 2020.
Livret de l'Atelier e-santé et Maladies Rares édition 2020 - [lien miroir]Julian Alvarez
"Synthèse des ateliers EGNT : Un regard scientifique et candide ?"
Valérie Cabuil, Sébastien Vautherot, Mohamed Bennani, David Detève, Sylvie Lebon et Jérôme Fabry - Académie de Lille / Ernst & Young - Banque des Territoires, 2020.
Support multimédia (pp.7-36) - [lien miroir]Julian Alvarez
"Apprendre avec les jeux sérieux"
Eté Français : IX Encontro Nacional de Professores de Português e de Francês, 2020.
Télécharger le programme de la journée - [lien miroir]Julian Alvarez, François Serre, Charles-Alexandre Delestage
"Web-conférence #1 | XR (Expériences Virtuelles) : remède ou poison pour l'expérience culturelle ?"
FABrICC, 2020.
Lien vers la vidéoJulian Alvarez, Aurélia Médan, Christelle Quesne
"Design et évaluation de jeux sérieux"
LES RENDEZ-VOUS WEBINAIRES D'ESCAPE N' GAMES, 2020.
Télécharger le support de présentationJulian Alvarez
"Jeu vidéo et inclusion"
Regards croisés #1 : Le jeu [Vidéo], c'est sérieux, Freya Games & L'agence Esport sur les thérapies digitales (dtx), l'inclusion numérique, et l'éducation aux médias et à l'information., 2020.
Lien vers la vidéoJulian Alvarez
"Pourquoi faire usage du jeu sérieux ?"
Regards croisés #1 : Le jeu [Vidéo], c'est sérieux, Freya Games & L'agence Esport sur les thérapies digitales (dtx), l'inclusion numérique, et l'éducation aux médias et à l'information., 2020.
Lien vers la vidéo
2019
Julian Alvarez, Ana Cristina Torres, Minh-Xuan Truong & Marie-Odile Monchicourt (Modération)
"Humain, nature et technologies"
Muséum Histoire Naturelle de Paris, grande galerie de l?évolution, Paris dans le cadre de la saison "Printemps du Muséum", 2019.
Flyer - [lien miroir]Delphine Vauchel & Julian Alvarez
"Projet BigTrak"
IPM fête ses 30 ans, Université de Lille, Lilliad, Lille, 2019.
Programme de la journéeJulian Alvarez
"Serious Game et Ludopédagogie, concepts et définitions"
Mapi Days : LES JEUX SÉRIEUX AU SERVICE D'UNE PÉDAGOGIE INNOVANTE, Université de Bordeaux, 2019.
Programme de la journée - [lien miroir]Julian Alvarez
"Video game & video mapping"
IBSIC - Image Beyond the Screen International Conference / 2e Festival du Video Mapping, 2019.
Programme - [lien miroir]Julian Alvarez
"Innovation par le rétrogaming"
Haute école des arts du Rhin Mulhouse & Strasbourg, Charlet Denner, 2019.
Lien vers le programme - [lien miroir]Louise Tourret, Vincent Berry et Julian Alvarez
"Se divertir au point d'apprendre : gamification et serious game"
BPI, Centre Pompidou, Paris, 2019.
Lien vers la vidéoALVAREZ, J., RAWECKI, B., BELLEGARDE, B., DELEDICQ, R., FLAHAUT, J-J., LAFOUGE, T., LEPREUX, S., KOLSKI, C., FINES, N. & MALLET, G.
"Journée d'études autour de Volarela et Blue Bot"
ESPE Lille Nord-de-France, DeVisu, LAMIH, Université Polytechnique Hauts-de-France, Volaréla, Université de Lyon, VALENCIENNES, (FRANCE), 2019.
2018
Julian Alvarez
"Datagame : gamifier le crowdsourcing et partager les richesses ? "
La Gamification de la société / Sorbonne Nouvelle - Paris, 2018.
Lien vers l'Appel à Communication - [lien miroir]Jean-Michel PERRON, Julian ALVAREZ
"Réalité virtuelle et expérience sensorielle : la place des émotions dans le jeu éducatif"
Educatec, Canopé, 2018.
Lien vers le résumé de la conférence - [lien miroir]Julian Alvarez, Romain Deledicq
"Expérimentation Blue Bot"
IHM 18, 2018.
Lien vers le programme - [lien miroir]Sophie Lepreux, Nicolas Fines, Guilhem Mallet, Julian Alvarez, Christophe Kolski
"Objets tangibles dans le cadre d'une séquence ludopédagogique"
IHM 18, 2018.
Lien vers le programmeJulian Alvarez, Katell Bellegarde
"Projet BlueBot à l'ESPE de Lille"
ESPE de Nice, 2018.Olivier IRRMANN, Julian ALVAREZ, Dorothée HALLIER-VANUXEEM, Ana RUIZ-BOWEN, Anouk MUKHERJEE, Laurent SIMON, Gilles GAREL, Fatma GÜNERI
"Les dynamiques de l'innovation numérique dans les Hauts-de-France: une histoire de systèmes ou d'écosystème ?"
AIMS (Association Internationale de Management Stratégique), 2018.
PrésentationJulian Alvarez
"Serious Game et Réalité Virtuelle "
Ambassade de France, Didim, Turquie, 2018.
Programme - [lien miroir]Julian Alvarez
"Serious game, réalités virtuelles... Comment mieux appréhender l'utilisation des outils digitaux dans nos CFA ? "
Association Régionale des Directeurs de centres de Formations d'Apprentis de la Région (ARDIR) Hauts-de-France, 2018.
Programme de la journéeFrançois Jourde, François Calvez, Julian Alvarez
"Peut-on reproduire la réalité dans l'apprentissage par le jeu ?"
Le Goût de l'Avenir - Saison 5, Apprendre demain, CNAM Pays de la Loire, 2018.Julian Alvarez, Antoine Taly
"De jeu de Société à l'Escape Game : le concept de Serious Gaming"
Asmodee Research, Asmodee, Innovation Factory, 2018.
Programme de la journée - [lien miroir]Julian Alvarez, Oscar Barda, Elisabeth Belmas, Gilles Brougère, Emmanuelle Savignac,
"Le jeu et ses effets, tentative de définition pluridisciplinaire"
Asmodee Research, Asmodee, Innovation Factory, 2018.
Programme de la journée - [lien miroir]Cindy DE SMET, Julian ALVAREZ
"CRÉATIVITÉ & NUMÉRIQUE À L'ÉCOLE ET EN FORMATION : QU'EST-CE QUE JE PEUX EN FAIRE ?"
ESPE, Anne Midenet, 2018.
Programme de la journéeCindy DE SMET, Julian ALVAREZ
"CRÉATIVITÉ & NUMÉRIQUE À L'ÉCOLE ET EN FORMATION : C'EST QUOI POUR MOI LA CRÉATIVITÉ ?"
ESPE, Anne Midenet, 2018.
Programme de la journéeCédric Plessis, Julian Alvarez
"Serious Game, poison ou remède ?"
PINT OF SCIENCE FESTIVAL 2018, 2018.
Lien vers le programme - [lien miroir]Julian Alvarez
"Innovation par le rétrogaming"
Journée thématique nationale 2018 du CUME: "Serious Games : Etat de l'art et retours d'expériences",, 2018.
Program - [lien miroir]Julian Alvarez
"Serious games et ETP"
AFDET : 15èmes Journées Régionales d'Echanges en Education du Patient, 2018.
preprogramme-jre-2018-doc.pdf - [lien miroir]Julian Alvarez
"Evaluation d'une activité ludo-éducative : approches et modèles"
Université Bretagne Loire - JEUX SÉRIEUX ET PÉDAGOGIE DE L'ENSEIGNEMENT SUPÉRIEUR, 2018.
Programme de la journéeJulian Alvarez, Sarah Lachise, Pierre Corbiniais, Guillaume Marza / Modératrices Delphine Marchand, Laure Arciszewski
"La ludification en médiation : Temps inspirant "
Canopé 13 : Journée Interpersonnelle, 2018.
Programme de la journée - [lien miroir]Julian Alvarez, Maud Besançon, Margarida Romero
"Créativité & Numérique à l'école et en formation"
ESPE, Anne Midenet, 2018.
Programme de la journéeJulian Alvarez
"Gamification et culture vidéo ludique"
Journée d'information et d'échanges sur la pédagogie par le jeu, Sophie Boys - Inspectrice d'Académie Inspectrice Pédagogique Régionale de Sciences Médico Sociales et de Biotechnologie Santé Environnement Académies de Lille et d'Amiens, 2018.
Journe769e-d27informations-e.pdfJulian Alvarez, Jérôme Lecanu
"Comment innover via le retrogaming ?"
Forum Blanc 2018 / Canope / Citia Images et Industries créatives, 2018.
Presentation - [lien miroir]
2017
Julian Alvarez
"Gamification et ludopédagogie"
ID6 - Rencontres de la recherche et de l'innovation, 2017.
https://web.archive.org/web/20201129050556/https://id6tm.org/plus-de-200-personnes-presentes-aux-rencontres-de-la-recherche-et-de-linnovation/Damien Djaouti
"Former des enseignants au "numérique""
Journée d'étude "Recherche et développement dans le numérique scolaire : des projets au données de recherche", Faculté d'éducation de Montpellier, 29 novembre, 2017.Julian Alvarez
"Du projet Blue Bot au projet Philous, échanges et questionnements sur les médiations ludiques"
ESPE, Christelle Didier, 2017.
Programme de la journéeJulian Alvarez
"Introduction au serious game et à la gamification"
Université du Temps Libre (UTL), 2017.
Lien vers le programmeJean-Michel PERRON, Julian ALVAREZ, Florence BAZZOLI, François CALVEZ, Christophe BATIER, François JOURDE
"Les différentes réalités en apprentissage"
Université de Poitiers, 2017.
Vidéo de la conférenceJulian Alvarez
"« Réalités », jeux numériques et apprentissages"
Groupe GT7 Immersion, Canopé, Ministère de l'Education, 2017.
Enregistrement de la conférenceJulian Alvarez
"Rétrogaming et histoire du jeu vidéo"
GL Event / Game Arena 2017, 2017.
Lien vers le programme - [lien miroir]Kattel Bellegarde / Julie Boyaval / Julian Alvarez
"Premiers résultats projet Blue Bot"
Laboratoire Devisu - Séminaire, 2017.
programmejebluebotv8dec.pdfDamien Djaouti
"Enseigner avec les Serious Games : quoi ? pourquoi ? comment ?"
Conférences et ateliers "Jeux, robots et programmation", Canopé Toulouse, 28 juin, 2017.Julian Alvarez
"Game & Ludopédagogie :enjeux et perspectives"
Ambassade de France en Turquie, Lycée Tevfik Fikret d'Izmir, 2017.Damien Djaouti
"Serious Games : utiliser ou créer ?"
Colloque "Game Evolution : management et pédagogie ludique", IAE de Montpellier, 8 juin, 2017.Julian Alvarez, Dominique Truchot-Cardot
"Les jeux sérieux au service de l'innovation pédagogique. Session d'initiation aux processus ludo-pédagogiques"
DEVPRO Service HES-SO de développement professionnel, Haute école de la santé La Source, Lausanne, 2017.
Lien programmeJulian Alvarez
"Apprendre avec les serious games ?"
Canopé 57 (Metz), 2017.
Programme PDFDamien Djaouti
"Utiliser, détourner, (faire) créer : 4 approches du jeu à vocation pédagogique"
Chimie et Jeux, Sciences et Jeux : Apports dans l'enseignement, Université Lyon I, 17 mai, 2017.
Programme de la journéeOlivier Rampnoux et Julian Alvarez
"Jeu et apprentissage : quelques pistes à explorer pour sortir de l'impasse"
Faites vos jeux / Canopé Tours / BIDOC 37, 2017.
Voir la présentation PPT et écouter MP3Julian Alvarez
"Gamification & Emploi"
Lab Pôle Emploi, 2017.Julian Alvarez
"Gamification : quels enjeux ?"
Créativité: enjeux pédagogiques & stratégiques des approches innovantes / EducPro.fr, 2017.
Program / Programme - [lien miroir]Julian Alvarez
"Le Jeu pour enseigner : Quelles questions se poser ?"
Canopé Lille : Premier Forum : Matériels pédagogiques et jeux Ludo-éducatifs, 2017.Damien Djaouti, Jean Cazes
"Edu Game Jam : Retour d'experience"
4e séminaire académique sur le numérique éducatif, Rectorat de l'Académie de Montpellier, Canopé Montpellier, 30 mars, 2017.
Programme du séminaireJulian Alvarez
"Nouvelles compétences, nouvelles approches, ... : intégrer les jeux sérieux dans des cours "
Innov@TICE, Université de Valenciennes, 2017.BESOMBES, N., ALVAREZ, J. & BODÉNAND, X.
"E-sport et football : historique et influences"
Pasino Gaming Days, 2017.Julian Alvarez
"Serious game et santé"
Université du Temps Libre (UTL) de Lille - LILLE 2 Faculté de droit, 2017.
ProgrammeJulian Alvarez, Fabienne Blaise, Jean-Michel Blanquer, Svenia Busson, Jean-Charles Cailliez, Dominique Derozier, Stéphanie Gasnier, Jean-Marc Idoux, Loic Plé & Jean de Zélicourt
"Finalement, où se forme-t-on le mieux pour demain ?"
O21 : L'orientation nouvelle génération pour les lycéens et les étudiants, Le Monde, Ministère de l'Education Nationale, 2017.
Lire l'article sur Le Monde Campus - [lien miroir]Julian Alvarez
"L'usage et les apports des serious games en classe"
Les matinales de l'espe Lnf - Recherche et Innovation en Education, 2017.
Télécharger le programme
2016
Julian Alvarez
"Serious Diverting et Serious Modding : positionnement de Big Players internationaux"
Numérique éducatif et innovations pédagogiques : perspectives internationales, Serre Numérique, Creative Mine, ESPE, 2016.
Télécharger le programmeJulian Alvarez
"Les jeux sérieux, Est-ce bien sérieux ?"
Lycée EIC - Les apéros pédagogiques, organisé par Catherine Flahaut, 2016.
Télécharger l'affiche de la conférenceJulian Alvarez, Sébastien Picot, Noé Cazin
"Les serious game, définition et enjeux"
Medialille, LILLIAD, La place de la bibliothèque dans l'innovation pédagogique, 2016.
Télécharger le programme complet de la formationJulian Alvarez, Dominique Truchot-Cardot
"Les jeux sérieux au service de l'innovation pédagogique. Session d'initiation aux processus ludo-pédagogiques"
DEVPRO Service HES-SO de développement professionnel, Haute école de la santé La Source, Lausanne, 2016.
Lien / LinkJulian Alvarez
"Projet Bluebot"
DeVISU, 2016.Julian Alvarez, Patrick Plant, Gustavo Adolfo Angulo Mendoz, Pierre Hamel, Thomas Michael Power, Margarida Romero, Holly O. Witteman, Jean-Nicolas Proulx, Catinca-Adriana Stan, Sophie Callies, Basque Josianne, Eric Beaudry
"Jeux numériques et apprentissages"
CIRTA 2016 / Université de Sherbrooke / Université de Laval / TELUQ / Université de Montréal / UQAM, 2016.Julian Alvarez / Sébastien Tremblay / Sylvie Barma. Animé par Margarida Romero.
"Panel de discussion 'Jeux et apprentissages' "
CIRTA 2016 / Université de Sherbrooke / Université de Laval / TELUQ / Université de Montréal / UQAM, 2016.Julian Alvarez
"CEPAJe"
DeVISU, 2016.
Lien associéJulian Alvarez
"Des Serious Games au service des apprentissages"
ESPE de Lille, Mme Agnes Desbien, 2016.
Programme-jeux--apprentissages-(1).pdf - [lien miroir]Michel Vigne, Julian Alvarez
"Des lieux, connaissances et pratiques des « jeux dangereux » en cycle 3"
ESPE de Lille, Mme Agnes Desbien, 2016.
Programme-jeux--apprentissages-.pdf - [lien miroir]Julian Alvarez
"SAMSEI : Ecole d'été Lyon - Atelier Serious Game / Point sur le jeu sérieux"
Université Claude Bernard Lyon 1, Loic Druette, 2016.
Livret-participant.pdfJulian Alvarez
"Présentation d'un modèle évaluatif pour assurer une formation avec le jeu comme médiation"
38e congrès de APLIUT, Lyon, 2016.
Download / TéléchargerDamien Djaouti, Arnaud Salvador
"Les jeux sérieux : concept et présentation de deux exemples"
Colloques Promosciences 2016, Université de Montpellier, 31 mai - 2 Juin, 2016.
Programme du colloqueJulian Alvarez
"Présentation d'un modèle visant à évaluer une formation utilisant le jeu comme médiation"
Rencontre "A l'intersection du jeu et de l'apprentissage", Université Sorbonne Paris Cité, le CRI, Paris, 2016.
Compte rendu de la rencontreJulian Alvarez, Laurent Auneau, Sam Damani, Clément Muletier (El Gamificator)
"LA GAMIFICATION COMBIEN ÇA COÛTE ? COMBIEN ÇA RAPPORTE ? / COMMENT RÉUSSIR SON PROJET DE GAMIFICATION ?"
Game All Over#1 - Plaine Image / Imaginarium - Laurent Tricart, 2016.
Programme du colloque - [lien miroir]Damien Djaouti
"Atelier "Les Jeux Sérieux""
3e séminaire académique sur le numérique éducatif, Rectorat de l'Académie de Montpellier, Canopé Montpellier, 7 avril, 2016.
Voir un reportage vidéo suite à cette conférence (Ludomag)Julian Alvarez
"Crowdsourcing Métriques & Traces"
IDEMM'16, 2016.
Télécharger la présentation / Download presentationDamien Djaouti
"Les "Serious Games" : diffuser des messages par le jeu vidéo ?"
Climate Game Jam 2016, association Hakatah, 19 mars, 2016.
Programme de la conférence et de la JamJulian Alvarez
"Introduction à la ludopédagogie et au Serious game"
Formation organisée par le Centre d'Etudes Pédagogiques ignatien (CEPi), France et par la coordination des écoles jésuites (COCIJE), Belgique, 2016.
Lien vers la présentation des journées d'études
2015
Julian Alvarez
"Enrichissement d?un modèle évaluatif pour assurer une formation avecle jeu comme médiation"
Why so serious ? "Learning Games & Gamification", 2015.
Lien vers la présentation de la journée d'étudeDamien Djaouti
"L'appellation "Serious Game" : une stratégie d'extention du champ d'application des jeux vidéo ?"
Colloque "L'Homo Ludens du XXI siècle", université Paul Valéry, Montpellier, 2015.
Programme de la conférence (Université Paul Valéry)Julian Alvarez
"Santé et Serious Gaming : concepts, état de l'art et perspectives"
Colloque "L'Homo Ludens du XXI siècle", université Paul Valéry, Montpellier, 2015.
Programme de la conférence Homo Ludens XXIe siècle - [lien miroir]Julian Alvarez
"Les enjeux du Serious Game dans le secteur de la santé"
GCS e-Sante Bretagne, 2015.
Presentation - [lien miroir]Julian Alvarez
"Ludopédagogie & Serious Game"
Lycée Baggio de Lille, 2015.
Télécharger la présentationTeresa Colombi, Julian Alvarez,
"Gamification et jeux sérieux en e-santé"
CYBERMED 2015 / 1er forum des acteurs de la e-santé, 2015.
Link / Lien - [lien miroir]Julian Alvarez
"Les jeux sérieux comme ressources pédagogiques"
Les jeux ? Soyons sérieux ! Journée départementale des enseignants documentalistes de la Vienne, CANOPÉ - Académie de Poitiers - Site de Poitiers, 2015.
Télécharger le programmeJulian Alvarez
"Datagame"
Play'it Festival, Lille 3, 2015.
Lien vers la vidéoJulian Alvarez
"Innovations pédagogiques et évaluation de la formation"
DeciDRH Le club, 2015.
Programme PDFJulian Alvarez
"From Videogame to Serious Game: the concept of Serious diverting and Serious Modding"
Tallinn University / GameDev Days 2015, 2015.
Download presentation slides - [lien miroir]Julian Alvarez
"Les Objets Communicants dans l'écologie des enfants 0-12 ans - What is Serious Game?"
EHESS/MENESR, 2015.
Voir la vidéoJulian Alvarez
"Datagame : Crowdsourcing, Métriques & traces"
SamSei / unf3s - Symposium "Analyse vidéo et débriefing", 2015.
Télécharger la présentation - [lien miroir]
2014
D. TRUCHOT-CARDOT, Nicolas ROMBAUTS, Laurent AUNEAU, Julian ALVAREZ
"Adaptation des SG aux contextes de formation : Discussions des Intervenants"
SEGAMED 2014, 2014.
Voir la vidéoJulian Alvarez
"Modèles économiques de l'innovation appliqués au Serious Game"
SEGAMED 2014, 2014.
Voir la vidéoJulian Alvarez
"Le Serious Game aujourd'hui : le cas de la santé"
ENTE : 6e rencontres de la formation, 2014.
Télécharger la présentation / Download presentationDamien Djaouti, Salim Zein, Max Lévita, Michèle Bartolini, Christophe Héral, David Mekersa
"PixMeeting : Jeu Vidéo & Education (table ronde)"
PixLR / Montpellier In Game, Montpellier, 20 novembre, 2014.
Programme de la table ronde (PixLR)Julian Alvarez
"Créer des jeux sérieux au service des apprentissages"
Formation organisée par le Centre d'Etudes Pédagogiques Ignatien les 16 & 17 octobre 2014 à Valpré, Lyon, 2014.
Télécharger le programme - [lien miroir]Julian Alvarez
"Santé à domicile - Applications sur mobile, jeux sérieux"
JETSAN 2014, 2014.
Télécharger le programme - [lien miroir]Julian Alvarez
"Formation des Formateurs santé : Serious Game"
Hôpitaux de Strasbourg - Thierry Pottecher, 2014.Julian Alvarez
"Séminaire Serious Game - UTC Compiègne"
UTC Compiègne - Domitile Lourdeaux, 2014.Julian Alvarez
"Typologie des jeux thérapeutiques et orientations de leur développement en prévention, en rééducation fonctionnelleet e"
ESPRM-SOFMER Marseille 2014 - Patrick et Alexandre Abellard, 2014.
Download / Télécharger - [lien miroir]Julian Alvarez, Damien Djaouti
"Les Briques Gameplay - la classification des jeux vidéo par leur principe ludique"
Conférence "Comprendre le jeu vidéo et le Serious Game - Une exploration au coeur du Gameplay", Cité des Sciences et de l'Industrie, Paris, 17 avril, 2014.
Affiche de la conférenceJulian Alvarez
"Organisation d'un écosystème autour du Serious Game et des TICE : le cas du Nord-Pas de Calais"
Ticemed 9, 2014.
Programme de la journéeJulian Alvarez
"Serious game : du jeu à visée utilitaire, état de l'art et définitions"
UBO, 2014.
PresentationJulian Alvarez, Sylvain Haudegond, Clémentine Havrez
"Créer des jeux sérieux au service des apprentissages / Serious game, serious gaming et gamification pour enseigner : création & évaluation"
Département Éducation du Secrétariat général de l'Enseignement Catholique / 3e printemps du numérique, 2014.
Télécharger le programme - [lien miroir]Julian Alvarez
"Typologie des jeux thérapeutiques et orientations de leur développement en prévention, en rééducation fonctionnelles et en réadaptation"
Conférence "Jeux, thérapie et technologies. De la pédiatrie à la gériatrie en passant par la formation ..." - ENKRE-Les hopitaux de Saint Maurice, Saint Maurice, France, 2014.
PresentationJulian Alvarez, Aurélia Rostaing
"Autour des jeux sérieux (serious games) : Définition générale et terminologie"
BNF : Bibliothèque Nationale de France, 2014.
Télécharger la présentation / Download presentationJulian Alvarez
"Autour des jeux sérieux (serious games) : Histoire du Serious Game"
BNF : Bibliothèque Nationale de France, 2014.
Télécharger la présentation / Download the presentation - [lien miroir]Damien Djaouti, Eric Brown, Alexander Knetig, Florent Maurin, Agathe Visier
"Les jeux sérieux, jouer pour comprendre ? "
Bibliothèque Nationale de France, 5 février, 2014.
Programme de la journée d'étude (bnf.fr)
2013
Julian Alvarez, Thierry Pottecher
"De la simulation au serious game : une approche différente ou complémentaire"
Haute Autorité de Santé (HAS), Conférence des Directeur Généraux de C.H.U., "De la simulation au "Serious game", des outils pédagogiques au service de la qualité des pratiques, 2013.Michael Stora, Julian Alvarez
"Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2013) : S'approprier le jeu sérieux "santé" : points sémantiques, définitions et aspects psycho-cognitifs"
SEGAMED 2013, 2013.
Voir la vidéoDamien Djaouti
"Serious Games pour la formation : utiliser, faire ou faire faire ?"
Séminaire "Utilisation des TIC dans des situations de formation à distance : pratiques, dispositifs et recherche", Rencontres scientifiques Montpellier-Sherbrooke", IUFM de Montpellier, 27-28 juin, 2013.
Programme de la rencontre scientifique (PRES Sud de France)
2012
Julian Alvarez
"Présentation d'un écosystème dédié au développement du serious game"
Journée d'études sur le Serious Game, Aude Seurrat, Sarah Labelle, MSH Paris Nord, Paris 13, 2012.
Accéder au programmeJulian Alvarez
"Jeux Vidéo et marketing"
Digiworld / IDATE / Montpellier In Game (MIG) 2012, 2012.
Article Presse - [lien miroir]Damien Djaouti
"Les "usines à jeux" : la création de Serious Games par les enseignants ?"
Université d'été "Ludovia 2012", Ax-Les-Thermes, 2012.
Synthèse de la conférence (Ludovia.org)Damien Djaouti
"(Serious) Game Design tools"
2nd GALA Alignment School, Carcavelos, Portugal, 2012.
Games And Learning Alliance websiteJannicke Baalsrud Hauge, Rosa Garcia-Sanchez, Damien Djaouti, Angelo Marco Luccini, Kam Star, Giusy Fiucci, Igor Mayer
"Core: Business of Serious Games"
2nd GALA Alignment School, Carcavelos, Portugal, 2012.
Games And Learning Alliance websiteJulian Alvarez, Damien Djaouti
"Serious Game : Comprendre et Réaliser"
e-virtuoses, Lille, 2012.
Presentation - [lien miroir]Julian Alvarez
"Vers une éducation thérapeutique basée sur les Health games ?"
"Table ronde : Quels jeux pour quels publics ?", Les journées JIES Paris 2012, Groupe Traces, 2012.
Download / Télécharger Presentation - [lien miroir]Julian Alvarez
"L'irruption des jeux serieux dans le monde de la santé. En quoi peuvent-ils contribuer à une meilleure éducation des patients ?"
Eduthera 2012 - 1 er Colloque « Les Nouvelles Technologies au service de l'Education des Patients - SESSION III ? Transmission de connaissances et de compétences : Bien gérer sa maladie chronique avec les jeux sérieux ou « serious games », PARIS, (FRANCE), 2012.
Programme de la journée - [lien miroir]
2011
Julian Alvarez
"Pour une typologie du jeu vidéo et du serious game"
Didactique Tangible - Jeux au sérieux Médiation des savoirs et des expériences, journée d'étude organisée par Charlet Denner, Auditorium de la Hear, Strasbourg, 2011.
Presentation - [lien miroir]Damien Djaouti
"Serious Games: an online collaborative database"
1st GALA Alignment School, Heriot-Watt University, Edimburg, Scotland, 2011.
Games And Learning Alliance websiteDamien Djaouti
"Outils et techniques pour le Serious Game : moteurs propriétaires et usines à jeux"
e.virtuoses, Lille, 2011.
Programme de la conférenceJulian Alvarez, Damien Djaouti
"Serious Games et apprentissage par projets"
e.virtuoses 2011, Lille, 2011.
Programme de la conférenceDamien Djaouti
"Serious Games ou l'évaluation par le gameplay"
e.virtuoses 2011, Lille, 2011.
Programme de la conférence
2010
Julian ALVAREZ, Etienne-Armand AMATO, Sophie de QUATREBARBES, Elena PASQUINELLI,, Olivier RAMPNOUX, Jean-Marc LABAT, Yann COGAN, Antoine BEZBORODKO, Olivier LESCURIEUX
"Produire des jeux vidéo pour enseigner : possible ou non ?"
Educatec Educatice, 2010.
Lien / Link - [lien miroir]Damien Djaouti
"Le Serious Game comme outil de communication locale : 2 jeux pour découvrir Andromède"
La Novela 2010, Mairie de Toulouse, 2010.
Site du festival Novela 2010Julian Alvarez, Valérie Boudier, Daniel Fiévet, Jean Menu, Stéphane Natkin
"Serious games : apprendre grâce aux jeux vidéo ?"
CNAM - Rencontres du Café des techniques, 2010.
Voir la vidéo de la table rondeOlivier Rampnoux, Julian Alvarez, Damien Djaouti
"Serious Game et Fun Food : Une approche exploratoire de la diversité des liens"
Fun Food Conference 2010 - Consommations alimentaires, cultures enfantines et éducation, Angoulème, 2010.
VideoJulian Alvarez
"Serious Game : un concept pour l'enseignement supérieur ?"
Université Vivialdi - Colloque TICE : Université de Strasbourg, 2010.
Vidéo de la conférence
2009
Valérie Maffiolo et Julian Alvarez
"Les Serious Games, leurs évaluations, leurs impacts"
e-virtuoses, 2009.
Presentation - [lien miroir]François Jarraud, Julian Alvarez, Tony Fortin, Julien Llanas, Damian Nolan
"Les jeux sérieux : un nouvel outil pour l'école ?"
Educatice, 2009.
https://cafepedagogique.net/2009/11/09/lexpresso-du-9-novembre-2009/Julian Alvarez
"Simulateurs, virtualisation et jeux sérieux"
Université Vivialdi : IAE Lille : "Le numérique, catalyseur de nouvelles pédagogies", 2009.
Video of the conferenceDamien Djaouti, Eric Poisson, Charles Barrera
"The Serious Game : nouvelle approche pédagogique"
Conférence "56ème Session Nationale de la Sûreté de l'Aviation Civile", Ecole Nationale d'Aviation Civile, 2009.Julian Alvarez
"Le Serious Game, une prise de consciencedu potentiel vidéoludique"
Conférence "Serious Games : un nouveau domaine d'application de la recherche ?", Service Valorisation de l'université Toulouse 2 le Mirail, 2009.
Archives - [lien miroir]
2008
Damien Djaouti
"Introduction aux Serious Games"
Séminaire "Les jeux vidéo : pédagogie ou idéologie ?", ENS Lettres Sciences Humaines, Lyon, 2008.
Compte rendu en ligne (ENS LSH)Julian Alvarez, Damien Djaouti
"Classifier les Serious Games"
4e Serious Game Sessions Europe, Lyon, 2008.
Télécharger le support de présentation - [lien miroir]Julian Alvarez
"Construction d'une classification des jeux vidéo"
11ème Congrès International des Ludothèques, Paris, 2008.Julian Alvarez, Damien Djaouti
"Méthodologie d'analyse formelle des jeux vidéo"
11ème Congrès International des Ludothèques, Paris, 2008.Olivier Rampnoux, Josette Hospital, Damien Djaouti, Julian Alvarez
"Déconstruire les jeux vidéo ? Des pistes pour construire une offre cohérente en ludothèque"
11ème Congrès International des Ludothèques, Paris, 2008.
Programme du congrès (Association des Ludothèques Françaises) - [lien miroir]Julian Alvarez
"Tour d'horizon duSerious Gaming (SG)"
Journées Lyonnaises du E-learning - 3ème Edition, 2008.
PresentationOlivier Rampnoux
"A cultural review of the use of Serious Games"
HPC Projet - Eurosatory 2008, Paris, 2008.
Programme de la conférence (Eurosatory 2008)Patrick Mpondo-Dicka, Damien Djaouti, Julian Alvarez
"Niveau infra-narratif du jeu vidéo: les fonctions et les modalités narratives vues comme des "briques" Game et Play"
Colloque "Homoludens", congrès de l'Association Francophone pour le Savoir (ACFAS), Québec City, Québec, 2008.
Programme du colloque (ACFAS) - [lien miroir]
2007
Julian Alvarez, Damien Djaouti
"Serious Games et Gameplay"
3e Serious Games Sessions Europe, Lyon, 3 décembre, 2007.
Lien/LinkJulian Alvarez, Olivier Rampnoux, Caroline Jarnole
"How to take into account the female public with a Serious Game?"
Is gender an issue in ALE, 7th International ALE Workshop, INSA Toulouse, 2007.
ArchivesJulian Alvarez, Vincent Charvillat, Jean-Pierre Jessel
"Expérience Gargas"
IRIT, 2007.
Download presentationLe jeu vidéo peut-il être sérieux ?
Julian ALVAREZ
Centre culturel Odyssud, Blagnac, 21 avril, 2007.
Programme - [lien miroir]Julian Alvarez, Olivier Rampnoux, Jean-Pierre Jessel
"Communiquer avec les Serious Games"
Heriot-Watt University, Ecosse, 2 février, 2007.
Download presentation
2006
Le ludoéducatif : quelle déontologie dans la création des jeux ?
Julian ALVAREZ
Forum des jeux vidéo, MJC St-Gaudens, Cyberbase, 2006.
Programme du colloque - [lien miroir]Edumarket game
Julian ALVAREZ
Journée FORMIDAM, La place du multimédia ludoéducatif en médiathèques et ludothèques, Montauban, 3 avril, 2006.
Programme (Bulletin des Bibliothèques de France)
Animations d'évènements scientifiques, professionnels ou culturels
2022
Julian Alvarez
"Le jeu vidéo échappe t-il à la question du genre ?"
LGBTIphobies et le numérique, Association SOS Homophobie, 2022.
Télécharger présentation - [lien miroir]Julian Alvarez, INSPE Hauts-de-France
"Le jeu vidéo échappe t-il à la question du genre ?"
Mois des Fiertés - Villeneuve d'Ascq, 2022.
Télécharger PDF - [lien miroir]Julian Alvarez, INSPE Hauts-de-France
"Le jeu vidéo échappe t-il à la question du genre ?"
Pollen #1, INSPE Lille Nord de France, 2022.
Télécharger l'affiche de l'exposition - [lien miroir]
2021
ALVAREZ, Julian, MILLET, Céleste, RAMPNOUX, Olivier, VAUCHEL, Delphine
"Le jeu vidéo échappe t-il à la question du genre ? (Table ronde)"
BU Play Games, 2e Ed., BU de Valenciennes, 2021.
Lien vers la vidéo de la conférenceAnne-Amandine Decroix, Gilles Rémy & Julian Alvarez
"Atelier : Les logiciels et jeux sérieux"
AstroEdu - L'astronomie pour l'Education dans l'espace francophone, 2021.
https://astroedu-fr.sciencesconf.org/
2020
Julian Alvarez, Ewa Wyremblewski et Antoine Gosse
"Initiation à la ludopédagogie"
Académie de Lille / circonscription de Bully-les-Mines - ville de Grenay / Collège Langevin Wallon de Grenay., 2020.
Télécharger le support multimédia de la présentationJulian Alvarez et Jérôme Fabry
"Etats Généraux du Numérique pour l'Education 2020"
Valérie Cabuil, Sébastien Vautherot, Mohamed Bennani, David Detève et Sylvie Lebon - Académie de Lille / Ernst & Young - Banque des Territoires, 2020.
Télécharger le support multimédia de la journée - [lien miroir]Julian Alvarez
"Ludopédagogie et Serious Escape Games"
Collège Pascal Roubaix / Sabine Playoust, 2020.Julian Alvarez
"Ludopédagogie et formation d'apprentis"
TMK Performances, 2020.Julian Alvarez, Myriam Houali, Celeste Millet, Antoine Rochart, Xavier Bodénant, Ewa Wyremblewski
"LA PLACE DE LA THÉMATIQUE LGBT DANS LES JEUX VIDÉO"
Réseaux Canopé, OrdiRétro, 2020.
Flyers-LGBT-19-09.pdfJulian Alvarez, Laura Fidler, Jean-Jacques. Flahaut et Caroline Desombre
"Projet de Recherche LudoB.U.S. (Ludopédagogie avec Bibliothèque et Usages Solidaires)"
INSPE, DANE, ACADEMIE DE LILLE, Circonscription de Bully les Mines, CANOPE, Ville de Grenay, Laboratoire DeVisu, Université Polytechnique Hauts-de-France, Université de Lille, 2020.
Télécharger le support multimédia de la présentationCécile Parry, Marine Fructus, Olga Gontier, Evelyne Lombardo & Julian Alvarez
"Trouver sa voie de Manager"
Kedge Business School, 2020.
Lien vers la vidéoJulian Alvarez
"Initiation à la ludopédagogie"
Collège Pascal Roubaix / Sabine Playoust, 2020.Julian Alvarez, Cécile Paris
"Serious Gaming et management"
, 2020.
2019
Julian Alvarez
"Introduction à l'animation ludopédagogique"
Mapi Days : LES JEUX SÉRIEUX AU SERVICE D'UNE PÉDAGOGIE INNOVANTE, Université de Bordeaux, 2019.
Programme de la journée - [lien miroir]Julian Alvarez
"Ludopédagogie"
Université Catholique d'Angers, Laurence Bernard, 2019.Julian Alvarez
"Vitamine BU : Rétrogaming et ludopédagogie"
ESPE de Valenciennes, Agathe Cousin (BU de l'ESPE), 2019.
2018
ALVAREZ, J., LEVEL, P., TREMEAU, E., POULAIN, X., DELEDICQ, R. & MERVIEL-LELEU, S
"Jeu de télébilles "
te de la Science, DeVisu, Université Polytechnique Hauts-de-France, Créative Mine, ARENBERG, (FRANCE), 2018.
Télécharger le programmeJulian Alvarez
"Ateliers Rétrogaming - LeRoy Merlin"
Leroy Merlin / Serre Numérique, 2018.Julian Alvarez
"Ateliers Rétrogaming - ARDIR Hauts-de-France"
Association Régionale des Directeurs de centres de Formations d'Apprentis de la Région (ARDIR) Hauts-de-France, 2018.Julian Alvarez
"Ateliers Rétrogaming - Société Générale"
Société Générale / Serre Numérique, 2018.ALVAREZ J., CAPPELLE A.S., CUTILLO A., DEROO B., GRINDORGE J., PERTHUIS N., RAMPNOUX, O., TALY, A.
"Serious Global Game Jam : thématique «Serious Game : Rencontre ton futur » - organisateur"
ComUE Lille Nord de France, CRI, Digit'Week, ENJMIN ? Le Cnam, ESPE, Investissement d?avenir, Ludosciences, Paré, Rubika, Université de Poitiers, Université Paris Descartes, Université Polytechnique Hauts-de-France, Serre Numérique, CCI Grand Hainaut, 2018.
Lien vers la présentation de l'évènement
2017
ALVAREZ, J., TREMEAU, E. & POULAIN, X.
"Blue Bot"
Fête de la Science, DeVisu, Université Polytechnique Hauts-de-France, ESPE Lille Nord-de-France, DANE Lille, Académie de Lille, Créative Mine, ARENBERG, (FRANCE), 2017.
Programme de la journéeDamien Djaouti
"Game Pratic' 2017 - membre du jury"
Game Pratic' 2017, game jam sur le patrimoine culturel régional, collectif Antithèse, Montpellier, 2017.
Site officielKattel Bellegarde / Julie Boyaval / Julian Alvarez
"Premiers résultats projet Blue Bot"
ESPE, 2017.Jean-Serge Vigouroux, Ludovic Delorme, Jean Cazes, Damien Djaouti
"Edu Game Jam 2017 - organisateur"
Canopé Montpellier, Académie de Montpellier, Université de Montpellier, 24-25 mars , 2017.
Site officiel de la Jam
2016
Yoomap, Julian Alvarez
"Pitch day Challenge Innovation Natixis : Serious Game Affacturage"
Natixis Factor, 2016.Damien Djaouti
"Game Pratic' 2016 - président du jury"
Game Pratic' 2016, game jam sur le patrimoine culturel régional, collectif Antithèse, Montpellier, 2016.
Site officiel de la Game JamDamien Djaouti
"Game Pratic' 2016 - membre du jury"
Game Pratic' 2016, game jam sur le patrimoine culturel régional, collectif Antithèse, Montpellier, 2016.
Site officielJulian Alvarez
"Journée partenaires ESPE de Lille"
ESPE de Lille, 2016.
Programme de la journéeJulian Alvarez
"Retrogaming #2 : La Vectrex"
Serre Numérique, Valenciennes, 2016.
Annonce de l'atelierJulian Alvarez
"Retrogaming #1 : Introduction"
Serre Numérique, Valenciennes, 2016.Damien Djaouti
"Climate Game Jam 2016 - parrain"
Climate Game Jam 2016, association Hakatah, 18-20 mars,, 2016.
Site officiel de la Jam (Hakatah.com)Julian Alvarez
"Table ronde Pays-Bas / France sur économie et Serious Game"
Ambassade des Pays-Bas - Cité de la Mode et du Design Paris, 2016.
Post de la manifestationDatagame : Crowdsourcing, Métriques & Traces
Web Archives / Google Scholar
2015
Damien Djaouti
"Game Pratic' 2015 - membre du jury"
Game Pratic' 2015, game jam sur le patrimoine culturel régional, collectif Antithèse, Montpellier, 2015.
Site officiel de la Game JamJulian Alvarez
"WORKSHOP Laboratoires universitaires et entreprises : quels partenariats sur la e-Formation ?"
e-formation des adultes et des jeunes adultes, Laboratoire Trigone CIREL, Université Lille1, 2015.
Programme du colloque e-Formation des Adultes 2015Annie Jézégou, Pierre André Caron, Malik Mebarki, Raquel Becerril Ortega, Julian Alvarez, Jean Heutte, Oliver Marty, Corinne Gatien, Thierry Danquigny, Audrey Bouillot, Véronique Misery
"Colloque International CIREL : «E-Formation des adultes et des jeunes adultes»"
Laboratoire Trigone-CIREL, Université Lille1, 2015.
Lien vers le site du colloque
2014
Pictanovo
"Protopitch"
Pictanovo, 2014.
Accéder au siteDamien Djaouti
"Game Pratic' - membre du jury"
Game Pratic', game jam sur le patrimoine culturel régional, collectif Antithèse, Montpellier, 2014.
Site officiel de la Game Jam
2013
Damien Djaouti
"AREF 2013 : membre du comité d'organisation"
Congrès AREF 2013 - Actualité de la Recherche en Education et en Formation, Montpellier, France, 2013.
Site de la conférenceDamien Djaouti
"Atelier : Conception"
e-virtuoses 2013, 2013.
Programme de la conférence (e-virtuoses 2013)
2012
Damien Djaouti, Jérôme Dupire
"Fun & Games 2012 - Student Game Design Competition Chair"
Fun & Games 2012 conference, Toulouse, France, 2012.
Site de la conférence / Conference websiteNeil Suttie, Leonardo Ronald Satria, Damien Djaouti
"Hands-On: Serious Game Design"
2nd GALA Alignment School, Carcavelos, Portugal, 2012.
Games And Learning Alliance websiteDamien Djaouti, Sandra Faggioni
"E-virtuoses Awards 2012 - modérateur du jury"
e-virtuoses, Lille, 2012.
Program (e-virtuoses)
2011
Damien Djaouti
"Table Ronde : R&D au service des Serious Games : Evaluation / Assessment"
e.virtuoses, Lille, 2011.
Programme de la conférenceDamien Djaouti
"ArtGame weekend #2 - Membre du jury"
La cantine, Paris, 2011.
Site officiel du concoursDamien Djaouti, Jean-Philippe Gardès, Josette Hospital
"Global Game Jam 2011 - Organisateur du site Toulousain"
Centre Culturel Odyssud, Blagnac, 2011.
Site officiel du concours
2009
Julian Alvarez
"Atelier : Monde de l'entreprise"
e-virtuose, 2009.
http://www.e-virtuoses.net/detail_atelier4.php
2007
Julian Alvarez
"Patrimoine culturel et scientifique et Univers virtuels"
Ludovia, 2007.
http://www.ludovia.org/programme.htm
Association dédiée à la recherche sur les jeux vidéo
contact@ludoscience.com
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