LudoScience

Gam.B.A.S. Damien Djaouti, Julian Alvarez - 2006-2007

Outil de création

Poursuivant le travail visant à établir une classification du jeu vidéo , il s’agit d’un projet visant à déconstruire les éléments constitutifs d’un jeu vidéo, voire à terme d’une application multimédia en général.

 

 

Gam.B.A.S. - Prototype #1
Gam.B.A.S. - Prototype #1

 

Première étape de cette démarche, un travail visant répondre à la problématique suivante : Qu’est ce que le gameplay ?

 

Vidéos de démonstration des deux prototypes réalisés (2007) :

 

 

 

Publications relatives à ce projet

Il s’agit d’un travail en cours, qui pour l'instant donné lieu à la publication des articles suivants :

 



Mots-clés : game design, outil de création vidéoludique