Informations
Support :
Médias
Auteur(s) :
Sybille Labrosse / Julian Alvarez
Editeur :
Co & Sens
Date :
2023
Langue :
Description
Dans un marché du travail tendu où presque tous les secteurs peinent à recruter, et où les candidats ont le choix, les entreprises cherchent à se mettre en valeur, à attirer, à se démarquer… elles rivalisent d’originalité et certaines n’hésitent plus à inviter le jeu dans leurs locaux : escape game de recrutement, serious game pour évoluer… entre ceux qui louent la démarche et ceux qui parlent d’infantilisation, les retours semblent mitigés : alors, intégrer le jeu en entreprise : vraie bonne idée ou trop gros risque ?
Pour mieux appréhender le sujet et les enjeux, nous avons rencontré un expert du sujet : Julian ALVAREZ, enseignant chercheur à l’université de Lille (INSPE / CRISTAL) et de Valenciennes (UPHF/LARSH), et responsable R&D en ludopédagogie chez Immersive Factory afin qu’il nous éclaire sur le terme « gamification » et qu’il nous partage son avis et ses conseils.
Mots-clés : Jeux sérieux, RH, Entreprise, Ressources Humaines, Serious game