Résumé :
Comment un objet de divertissement, le jeu, et tout particulièrement le jeu vidéo, peut-il devenir un support d’apprentissage ? Le jeu qui abandonne la frivolité en devenant un jeu sérieux, contradiction pour certains, est-il encore un jeu ? Gamifier, est-ce vraiment offrir une expérience ludique ? La rencontre permettra d’explorer les enjeux de ces mouvements, et ce que la gamification peut apporter au-delà du marketing.Programme :
Avec : Julian Alvarez, chercheur et concepteur de serious games, président de l’association Ludoscience, Vincent Berry, sociologue, maître de conférences au sein du laboratoire EXPERICE université Paris 13 Animée par : Louise Tourret, journaliste, productrice de l’émission Être et savoir (France Culture)Notes :
Rencontre organisée dans le cadre du cycle "Peut-on apprendre en jouant ?"