LudoScience

Fiction et Interactivité Damien Djaouti - 2008

Jeux vidéo : au delà du divertissement

Un cours sur les différentes formes d'interactivités possibles sur une histoire et/ou sa narration, et qui introduit également quelques notions de bases des études narratives (schéma quinaires, adjuvants opposants, climax...).

 

-= Support de cours =-
(Format Flash - cliquez dans la fenêtre pour lui donner le focus clavier,
puis utilisez les touches "flèche gauche" et "flèche droite" du clavier pour faire défiler les slides)


Mots-clés : fiction interative, narration interactive, jeux vidéo, histoire interative