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Les métiers des jeux vidéo et de l'animation Jean-Michel Oullion - 2013

Game Design (profession)

Les métiers des jeux vidéo et de l'animation

Auteur(s) : Jean-Michel Oullion
Editeur : L'Etudiant
Date de publication : 21-11-2013
Langue : français Français

Ce livre est un guide présentant de manière simple mais complète l'univers professionnel des jeux vidéo. Il est découpé en quatre parties. La première expose la "réalité du terrain", et répond à des questions telles que "comment fabrique t'on un jeu vidéo ?", "passe t'on sa journée à jouer ?" ou "peut-on devenir riche ?"... La seconde partie décortique les différents métiers liés au jeu vidéo, en expliquant leur rôle et les compétences qu'ils mobilisent : game designer, scénariste, graphiste, programmeur, musicien, chef de projet, testeur, vendeur et journaliste. La troisième partie est consacrée à un listing des différentes formations existantes en France, avec des conseils pour bien les choisir, tandis que la dernière partie explique comment "rentrer dans le métier" : les stages, les techniques pour trouver un emploi, l'expatriation, monter son entreprise... Loin des fausses représentations que l'on rencontre parfois sur ce secteur, cet ouvrage, enrichi de nombreuses petites interviews avec des professionnels, a le mérite de répondre clairement et honnêtement à toutes les questions de ceux qui envisagent d'intégrer ce domaine. Un excellent guide, indispensable pour tous les étudiants et parents de lycéens souhaitant un jour travailler dans le jeu vidéo !
Ce guide a connu plusieurs mises à jour depuis sa première édition en 2001. La version abordée ici est la 6ème édition, parue en novembre 2013.

 


Mots-clés : métiers, formation, jeux vidéo, industrie, entreprise, guide, étudiant