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Digital Play : The Interaction of Technology, Culture and Marketing Stephen Kline, Nick Dyer-Witheford, Greig de Peuter - 2003

Réflexions & Analyses (jeux vidéo)

Digital Play : The Interaction of Technology, Culture and Marketing

Auteur(s) : Stephen Kline, Nick Dyer-Witheford, Greig de Peuter
Editeur : MsGill-Queen's University Press (2nd edition)
Date de publication : 31-07-2003
Langue : anglais Anglais

Ce livre propose une relecture critique de l'histoire du jeu vidéo qui vise à mettre en lumière les logiques et stratégie commerciales, industrielles et culturelle à l'oeuvre derrière la "révolution vidéoludique". Un ouvrage intéressant qui à le mérite de passer outre les "success story" habituellement racontées dans les livres sur l'histoire du jeu vidéo afin de faire réfléchir le lecteur sur les enjeux de cette évolution culturelle.

 


Mots-clés : histoire, critique, industrie, marketing, culture