Le "deck of lenses" n'est pas un livre, mais un ensemble de 100 cartes qui accompagnent l'ouvrage "The Art of Game Design: A Book of Lenses" , du même auteur. Chacune des cartes matérialise une des "lens" inventée par Jesse Schell. Une "lens" est une sorte "d'angle de vue" permettant au concepteur de travailler un point particulier de son jeu. Ces "lenses" sont matérialisées par une série de questions. Par exemple, la "lens du jugement" invite le concepteur à se poser les questions suivantes : qu'est-ce que le jeu se permet de juger à propos des joueurs ? Comment leur communique t'il le résultat de ce jugement ? Les joueurs le trouvent-ils équitable ?... Les cartes reprennent toutes les questions de l'ouvrage, et les proposent dans un format bien plus facile à manipuler lors de la création concrète d'un jeu. Ces cartes sont également un excellent outil pour enseigner le Game Design.
Voici par exemple la carte de la "Lens du jugement" :