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Philosophie des jeux vidéo Mathieu Triclot - 2011

Réflexions & Analyses (jeux vidéo)

Philosophie des jeux vidéo

Auteur(s) : Mathieu Triclot
Editeur : Zones
Date de publication : 16-05-2011
Langue : français Français

Un excellent ouvrage de réflexion sur les jeux vidéo, ou plutôt sur l'expérience que procurent les jeux vidéo au joueur. A la fois érudit et gamer, l'auteur nous livre des réflexions très pertinentes et stimulantes sur la question. Les trois premiers chapitres, les plus ardus à lire car chargés de concepts et références, proposent un retour sur la définition du jeu, du jeu vidéo, et de son rapport avec le cinéma et la narration. Les trois chapitres suivants proposent une relecture critique de l'histoire du jeu vidéo, absolument passionnante et particulièrement bien pensée. Mathieu Triclot y dresse notamment des "généalogies" de jeux, selon ce qui fait le coeur de l'expérience ludique qu'ils proposent. Par exemple, les jeux d'arcade qui tournent autour de la "mise en danger volontaire" et de la recherche de l'extrême s'opposent aux jeux de consoles de salon qui offrent un univers à explorer et une progression par paliers d'apprentissage. La dernière partie de l'ouvrage s'attaque au rapport plus philosophique entre le jeu vidéo et la place du numérique dans la société, sur fond de gamification. Un livre particulièrement brillant et absolument passionnant dont la lecture est recommandée à tout les chercheurs et étudiants travaillant sur le jeu vidéo.

 


Mots-clés : histoire, philosophie, sociologie, expérience, critique, gamification