Un des premiers (si ce n'est le premier) ouvrage dédié à la conception de jeu vidéo, écrit par le célèbre game designer américain Chris Crawford. Malgré son âge, le contenu de cet ouvrage reste toujours d'actualité et révèle la clarté d'esprit de l'auteur quant au processus de création de jeu. Il propose des conseils de Game Design concrets (éléments constitutifs du jeu, équilibrage, description des étapes du processus de création d'un jeu vidéo...) ainsi que plus généraux (se cultiver pour trouver de l'inspiration...) toujours pertinents, même si les genres de jeux discutés sont forcément plus restreint que ceux que nous connaissons actuellement.