Serious game
Un serious game réalisé pour le centenaire de la grotte de Gargas, site préhistorique situé dans les Hautes-Pyrénées, en France. Célèbre pour ses peintures rupestres de mains en négatif et ses gravures d'animaux à même la roche, une partie de la grotte n'est malheureusement plus ouverte au public afin de pouvoir conserver les trésors historiques qu'elle contient.
Cette version virtuelle vous présente donc une face rocheuse de la grotte, et tel un paléontologue aguérri vous demande d'arriver à retrouver les dessins d'animaux qui y ont été gravés par nos lointains ancêtres. En plus de cette version vidéoludique "normale", nous avons travaillé sur une version du jeu pour "tableau numérique interactif", lui permettant d'être joué devant un large public.
Publications relatives à ce projet
- Damien Djaouti, Julian Alvarez, Olivier Rampnoux, Vincent Charvillat, Jean-Pierre Jessel
"Serious Games & Cultural Heritage: A case study of prehistoric caves"
Actes du colloque "15th International Conference on Virtual Systems and MultiMedia (VSMM 2009)", Vienne, Autriche, 2009.
Télécharger l'article - Julian Alvarez
"Du jeu vidéo au serious game, approches culturelle, pragmatique et formelle"
Thèse de doctorat en science de l'information et de la communication, Université de Toulouse, 2007.
Télécharger le mémoire de doctorat (PDF - 50mo) - Olivier Rampnoux, Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel
"Une grotte numérique conviviale"
Actes du colloque "Ludovia 2007" , Ax-les-Thermes, 2007.
Mots-clés : serious game, préhistoire