Informations
Support :
Conférences
Auteur(s) :
Julian Alvarez
Editeur :
BNF : Bibliothèque Nationale de France
Date :
2014
Langue :
Description
Cette présentation expose à un public généraliste un petit résumé de l'histoire des Serious Games.
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Programme de la journée :
Cette nouvelle forme de communication et d’apprentissage, issue des jeux vidéo, se retrouve peu à peu dans tous les domaines de notre vie, de l’école au travail, en passant par notre santé ou notre citoyenneté. D’où viennent-ils, quels sont leurs usages, comment les sauvegarder ? Cet après-midi d'étude autour des jeux sérieux ou serious gamesanalysera ce phénomène en plein essor.
mercredi 5 février 201414h30-18h30
Autour des jeux sérieux (serious games)
14h30 : Accueil et présentation de l’après-midi par Denis Bruckmann, directeur des Collections à la BnF 1 – Définition et histoire des jeux sérieux
Modérateur : Laurent Michaud, IDATE
14 h 50 : Définition générale et terminologiepar Julian Alvarez, Play Research Lab et Aurélia Rostaing, BnF - Commission générale de terminologie et de néologie 15 h 10 : Histoire des jeux sérieux par Julian Alvarez 15 h 35 : La BnF et les jeux sérieuxpar Elodie Bertrand, BnF 15 h 50 : Le jeu sérieux, quels modèles économiques?Par Laurent Michaud16 h 05 : Questions2 – Les jeux sérieux, jouer pour comprendre ?
Modérateur : Damien Djaouti, Université de Montpelier II
16 h 30 : Panorama de l'offrepar Damien Djaouti16 h 45 : Table ronde avec Eric Brown, co-fondateur du studio ImpactGames ; Alexander Knetig, chargé de programmes web - ARTE France ; Florent Maurin, journaliste et concepteur de newsgames et Agathe Visier, Bureau France du Programme alimentaire mondial des Nations Unies (PAM).18 h 15 : Débats
Mots-clés : Serious Game, Histoire