Informations
Support :
Publications
Auteur(s) :
Julian Alvarez, Sylvain Haudegond
Editeur :
Ludovia / Culture Numérique
Date :
2014
Langue :
Description
Cette communication tente d’étudier si les joueurs pionniers qui ont découvert le jeu vidéo à ses débuts, avec des représentations graphiques très minimalistes, partagent un imaginaire plus riche que les joueurs plus jeunes lorsqu’ils sont exposés à des titres datant des années 1977 à 1984.
Mots-clés : Imaginaire, Jeu vidéo, Rétrogaming, Analyse lexicométrique