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Quels accompagnements associer au Serious game ? Julian Alvarez, Jean-Yves Plantec, Mathieu Vermeulen - 2012

Informations

Support : Publications
Auteur(s) : Julian Alvarez, Jean-Yves Plantec, Mathieu Vermeulen
Editeur : Dans Tice 2012, Intégration Technologique et Nouvelles Perspectives d'Usage, R. Nkambou, , C. Narce, , S.A. Cerri, , P. Boiron, , C. Paliard (Dir.), Université de Lyon 1
Date : 2012
Langue : Langue


Description

Cet article propose de recenser différents types d’accompagnement à mobiliser lorsque l’on souhaite obtenir 
l’appropriation d’un Serious game par un écosystème donné en vue d’une utilisation idoine telle que prévue par ses concepteurs. 
 
Lire l'article en ligne (p.186-189) 
ISBN : 978-2-9813635-1-0 (version PDF) 978-2-9813635-0-3 (version imprimée) 
 
Vidéo de la conférence (France Culture)
http://bit.ly/ZXKc38 
 
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Mots-clés : Serious Game, Accompagnement, Enseignement, Ecosystème, Système organisé