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Le Serious Game comme outil de communication locale : 2 jeux pour découvrir Andromède Damien Djaouti - 2010

Informations

Support : Conférences
Auteur(s) : Damien Djaouti
Editeur : La Novela 2010, Mairie de Toulouse
Date : 2010
Langue : Langue


Description

Présentation des Serious Games sur le quartier Andromède, en tant qu'exemple d'utilisation du jeu comme outil de communication locale.


Mots-clés : serious game, ecologie, collectivités territoriales