La mise en place et le développement de dispositifs multimedia destinés au grand public suscite chez les concepteurs de nombreuses interrogations. En prenant appui sur une expérimentation conduite en 2006, nous présentons dans ce papier les différents dispositifs multimedia mis en place. Aussi bien la phase de conception que les phases de fonctionnement sont interrogées, avec comme cadre d'analyse les cadres d'utilisabilité et d'affordance. Nous proposons aussi d'enrichir la convivialité des dispositifs afin qu'ils puissent être plus efficients et efficaces. Cette réflexion a pour but de dégager des lignes de force pour des applications multimédias destinées au grand public, et en particulier les enfants.
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