LudoScience
Innovation par le rétrogaming Julian Alvarez - 2018
Informations
Support :
Conférences
Auteur(s) :
Julian Alvarez
Editeur :
Journée thématique nationale 2018 du CUME: "Serious Games : Etat de l'art et retours d'expériences",
Date :
2018
Langue :
Description
Cette communication vise à exposer dans un premier temps pourquoi certaines productions en lien avec l’industrie vidéoludique ont rencontré un échec commercial. Puis dans un second temps, l’idée est d’identifier si certaines réalisations peuvent faire l’objet d’une réutilisation pour innover. L’approche s’adresse aussi bien à des étudiants que des industriels, des chercheurs et des acteurs de la santé.
Mots-clés : Rétrogaming, Néo rétrogaming, Innovation, Jeux vidéo, Serious Game, Santé, Recherche, Histoire