L'intervention "Instrumentaliser le jeu vidéo : précautions à prendre et pièges à éviter" a proposé d'aborder les effets et contre-effets que peuvent engendrer l'emploi du jeu vidéo dans le cadre d'emplois à visées utilitaires, notamment dans le cadre du travail ou de l'éducation. Par exemple, se jouer des joueurs peut apporter une dimension pédagogique, mais un emploi mal orchestré peut entraîner des frustrations et un rejet potentiel des apprentissages visés auprès des participants. Cette intervention prend appui sur l'ouvrage "Serious Game, "un carcan ludique" ? " de Julian Alvarez.
Programme du Séminaire :
Séminaire de recherche du Laboratoire ErgoDesign Lutin-Gobelins
Julian Alvarez - Instrumentaliser le jeu vidéo : précautions à prendre et pièges à éviter
Nicolas Esposito - Ressenti face aux images créés par IA générative
Nicolas Esposito - Impact des questions posées pendant le scénario d'un test utilisateur
Lundi 13 Mai 2024 de 13h à 14h (heure de Paris)