Informations
Support :
Médias
Auteur(s) :
Alexandre Roberge
Editeur :
Thot Cursus
Date :
2017
Langue :
Description
Des « escape games » à toutes les sauces
Pour le tourisme ou l'enseignement, toutes les raisons sont bonnes d'organiser un « escape game »
Les êtres humains ont une fascination pour les aventuriers et les héros. Depuis l’épopée de Gilgamesh, nous nous racontons des histoires de personnes dépassant les obstacles personnels, sociaux, naturels ou même surnaturels afin d’améliorer ou de sauver leur sort ou le monde.
La suite logique a mené à des médias plus interactifs comme les jeux vidéo qui mettent virtuellement les joueurs dans la peau de héros. Or, au Japon, a senti que les gens avaient besoin de péripéties se déroulant dans le monde réel. Voilà l’origine de la création des « escape game », véritable phénomène grandissant en Occident.
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Mots-clés : Escape game, Xperience Box, 3e révolution industrielle