"L'approche coeur de jeu / briques de gameplay, que nous choisissons de présenter pour le projet, est un modèle parmi d'autres tout aussi pertinents. On peut par exemples citer les briques de Game et de Play décrites par Julian Alvarez :
http://mathsoup.xyz/mathsoup.xyz/content/ProjetJV/game-design/h2ptm07_morphologie_des_jeux.pdf
https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01948782/document
http://gameclassification.com/FR/about/bricks.html "