Afin de commenter l'exposition Le jeu vidéo échappe-t-il à la question du genre ?, présentée à la BU du Mont Houy de mars à mai 2021 et organisée en partenariat avec l'INSPÉ Lille Hauts-de-France (notamment les responsables pédagogiques du DIU Apprendre par le jeu), l'association Ludoscience, et le laboratoire DeVisu de l'UPHF, une table ronde ayant pour objet la thématique du genre dans les réalisations vidéoludiques, s'est tenue le 07 avril 2021.
Présentation
L'objectif était in fine d'étudier si par l'introduction du jeu vidéo dans les bibliothèques, les cours, les formations ou tout autre lieu culturel ou éducatif, nous entraînons dans le sillon tout un ensemble de représentations qui pourraient avoir des impacts potentiellement négatifs sur les publics apprenants féminins et masculins. En effet, il convient de s'assurer que les pratiques ludopédagogiques puissent s'inscrire dans une certaine éthique.
Participants à la table ronde :
Modération assurée par Julian Alvarez (enseignant-chercheur en ludopédagogie, UPHF et INSPÉ Lille HdF) et Nolwenn Germain (Association Woman in Games / Unesco).
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Mots clés : actions culturelles bibliotheque universitaire bu genre jeux video ludopedagogie scd service commun de documentation table ronde videoludique