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Usage des Jeux sérieux ou « serious game » Nouveaux usages et éducation VERS UN ENSEIGNEMENT 2.0 - 2014

Informations

Support : Médias
Auteur(s) : Nouveaux usages et éducation VERS UN ENSEIGNEMENT 2.0
Editeur : Nouveaux usages et éducation VERS UN ENSEIGNEMENT 2.0
Date : 2014
Langue : Langue


Description

Usage des Jeux sérieux ou « serious game »

Entre jeu vidéo et e-formation 


En 2008, la SDTICE a réalisé un dossier, mis en ligne sur le site Eduscol, consacré aux jeux sérieux ou aux « serious game ». Cette expression semble montrer une volonté de combiner plaisir et apprentissage à la fois. Cet même année, celui-ci est rentré dans les programmes scolaires en tant qu’objet d’étude suite à la réforme du programme d’histoire des arts.

Un jeu sérieux (de l’anglais serious game : serious, « sérieux » et game, « jeu ») est un logiciel qui combine une intention « sérieuse » — de type pédagogique, informative, communicationnelle, marketing, idéologique ou d’entraînement — avec des ressorts ludiques. De manière synthétique, un jeu sérieux englobe tous les jeux vidéo qui s’écartent du seul divertissement.