Julian Alvarez présentera “Serious Play design en distanciel : approches et questionnements”, dimanche 21 février de 13h25 à 14h25.
Cette proposition vise à étudier l’importance du design de l’activité de jeu sérieux. Appelée Serious Play Design, cette conception va au-delà du Serious Game Design, c’est à dire de la conception de l’artefact d’un jeu sérieux.
Il s’agira donc de définir ce que peut représenter le Serious Play Design au regard du Serious Game, mais aussi vis à vis du Play Design.
Les définitions posées, un exemple concret sera exposée. Ce dernier prendra la forme d’une séquence ludopédagogique opérée en distanciel.
Après cette mise en pratique, pour conclure, nous tâcherons de prendre un peu de hauteur, en interrogeant le pourquoi d’une démarche ludopédagogique et une approche permettant d’évaluer la séquence ludopédagogique présentée.
L’objectif est d’expliquer l’importance du design de l’activité qui constitue également une composante d’un jeu sérieux. Peut-être trop négligé, cet atelier se propose d’explorer le volet Serious Play Design, d’en définir les contours et d’étudier comment évaluer une telle conception via le modèle CEPAJe.