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Serious Games for Vocational Training: From Emotional Labor to Knowledge Transfer Lydia Martin Julian Alvarez Antoine Taly - 2021

Informations

Support : Publications
Auteur(s) : Lydia Martin Julian Alvarez Antoine Taly
Editeur : Marc‐Eric Bobillier Chaumon, WILEY, Digital Transformations in the Challenge of Activity and Work: Understanding and Supporting Technological Changes, Volume 3
Date : 2021
Langue : Langue


Description

Summary

Sur la base d'une recherche sur un jeu sérieux utilisé à des fins de formation, ce chapitre vise à analyser le transfert de connaissances lié au travail émotionnel entre les situations de jeu et de travail. Après avoir défini le travail émotionnel, il aborde les questions liées à l'utilisation d'un jeu sérieux comme médiation, à son acceptation ou non et à sa contribution à la possibilité de mieux réguler les émotions. Les résultats suggèrent que le transfert de connaissances, dans et autour des situations de travail, est davantage lié à l'acceptation de la médiation, y compris son débriefing, qu'à l'attitude ludique elle-même. Utilisé par les entreprises comme divertissement lors de séminaires de consolidation d'équipe, l'escape game est devenu un nouveau type de jeu d'évasion sérieux (SEG) et commence à être utilisé également dans les programmes de formation et de recrutement. Les défis posés par le SEG sont illustrés par des exemples concrets tirés de situations professionnelles authentiques.

ISBN Information

  • Online ISBN: 9781119808343
  • Print ISBN: 9781786305299

Lien éditeur : https://onlinelibrary.wiley.com/doi/abs/10.1002/9781119808343.ch5

Disponible sur HAL: https://halshs.archives-ouvertes.fr/hal-03381218/  



Mots-clés : Travail émotionnel, Transfert de connaissance, Programmes de recrutement, Serious Escape Game, Formation professionnelle, Situations de travail