Cet atelier vise à initier les participants, composés d'enseignants et d'acteurs techniques d'un collège situé à Roubaix, à la ludopédagogie et à la culture ludique et vidéoludique. Ce tour d'horizon à pour but de montrer des exemples concrets d'instrumentalisations du jeu pour atteindre des objectifs utilitaires précis.
Par cette démarche, l'idée est également d'aborder des questions que se pose des enseignants sur la manière de mobiliser du jeu au niveau du collège.
A noter que cet atelier est le premier d'une série de deux opus.