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LA PLACE DE LA THÉMATIQUE LGBT DANS LES JEUX VIDÉO Julian Alvarez, Myriam Houali, Celeste Millet, Antoine Rochart, Xavier Bodénant, Ewa Wyremblewski - 2020

Informations

Support : Animations
Auteur(s) : Julian Alvarez, Myriam Houali, Celeste Millet, Antoine Rochart, Xavier Bodénant, Ewa Wyremblewski
Editeur : Réseaux Canopé, OrdiRétro
Date : 2020
Langue : Langue


Description

LA PLACE DE LA THÉMATIQUE LGBT DANS LES JEUX VIDÉO

Table-ronde animée par Julian Alvarez, professeur associé à l’ESPE de Lille et au laboratoire DeVISU.

En présence de Miryam Houali, co-fondatrice de Accidental Queens - Céleste Millet, rédacteur web freelance et auteur pour Game’Her - Antoine Rochart, auteur de La Franchise Pokémon comme technologie de genre.

 

Accéder à la vidéo de la conférence : https://www.youtube.com/watch?v=ruG137uz3wU 



Mots-clés : Jeux vidéo, Jeu, Queer, Jeux vidéo queer, LGBT, LGBTQ, LGBTQIAP+, Genre