LudoScience

Se divertir au point d'apprendre : gamification et serious game Louise Tourret, Vincent Berry et Julian Alvarez - 2019

Informations

Support : Conférences
Auteur(s) : Louise Tourret, Vincent Berry et Julian Alvarez
Editeur : BPI, Centre Pompidou, Paris
Date : 2019
Langue : Langue


Description


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Se divertir au point d'apprendre :

gamification et serious game

 

Résumé :

Comment un objet de divertissement, le jeu, et tout particulièrement le jeu vidéo, peut-il devenir un support d’apprentissage ? Le jeu qui abandonne la frivolité en devenant un jeu sérieux, contradiction pour certains, est-il encore un jeu ? Gamifier, est-ce vraiment offrir une expérience ludique ? La rencontre permettra d’explorer les enjeux de ces mouvements, et ce que la gamification peut apporter au-delà du marketing.

Programme :

Avec : Julian Alvarez, chercheur et concepteur de serious games, président de l’association Ludoscience, Vincent Berry, sociologue, maître de conférences au sein du laboratoire EXPERICE université Paris 13 Animée par : Louise Tourret, journaliste, productrice de l’émission Être et savoir (France Culture)

Notes :

Rencontre organisée dans le cadre du cycle "Peut-on apprendre en jouant ?"  
 

http://webtv.bpi.fr/fr/doc/14216/Se+divertir++au+point+d_apprendre+_+gamification+et+serious+game

 

https://balises.bpi.fr/education/les-serious-games-entre--jeu-et-non-jeu 



Mots-clés : Serious Game, Ludopédagogie, Evaluation, Education, Jeu vidéo, Jeu, Gamification