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L'irruption des jeux serieux dans le monde de la santé. En quoi peuvent-ils contribuer à une meilleure éducation des patients ? Julian Alvarez - 2012

Informations

Support : Conférences
Auteur(s) : Julian Alvarez
Editeur : Eduthera 2012 - 1 er Colloque « Les Nouvelles Technologies au service de l'Education des Patients - SESSION III ? Transmission de connaissances et de compétences : Bien gérer sa maladie chronique avec les jeux sérieux ou « serious games », PARIS, (FRANCE)
Date : 2012
Langue : Langue


Description

SESSION III – Transmission de connaissances et de compétences : Bien gérer sa maladie chronique avec les jeux sérieux ou « serious games ». 11h30-12h30 Introduction : l’irruption des jeux serieux dans le monde de la santé. En quoi peuvent-ils contribuer à une meilleure éducation des patients ? Comment les utiliser, les évaluer ? Julian ALVAREZ, Docteur en sciences de l’information et de la communication Ludoscience

 

Conférence prenant place dans le cadre d'un colloque médical visant à questionner l'emploi des Serious Games dans le monde de la santé. L'idée étant notamment d'étudier leur contribution à l'éducation thérapeutique et à réfléchir à leurs usages et évaluations. 



Mots-clés : Santé, Serious Game, Education thérapeutique, Evaluation, Usages, Médical, Health game