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Réalité virtuelle et expérience sensorielle : la place des émotions dans le jeu éducatif Jean-Michel PERRON, Julian ALVAREZ - 2018

Informations

Support : Conférences
Auteur(s) : Jean-Michel PERRON, Julian ALVAREZ
Editeur : Educatec, Canopé
Date : 2018
Langue : Langue


Description

RÉSEAU CANOPE - Réalité virtuelle et expérience sensorielle : la place des émotions dans le jeu éducatif

Le 23/11/2018 de 09H30 à 10H30 Salle de conférence 1

Apprendre des gestes techniques, développer des compétences comportementales, aider à mieux contrôler ses émotions (savoir-être)… autant d’apports de la réalité virtuelle qui interpellent sur la place des émotions et de l’expérience sensorielle dans la pédagogie d’aujourd’hui. D’une approche théorique, Réseau Canopé, en partenariat avec l’Inserm, a prolongé le développement de sa ressource Corpus en jeu de réalité virtuelle Corpus 360°. Comment interagir sur la motivation de l’apprenant, sur sa capacité à résoudre des problèmes à l’intérieur de l’environnement artificiel, voici quelques-unes des pistes de réflexion de cette conférence destinée à mieux comprendre la place des émotions dans le jeu éducatif.


Intervenants :

 

 Jean-Michel PERRON, Directeur de la Direction de la Recherche et du Développement sur les usages du numérique éducatif, Réseau Canopé

 

 

 Julian ALVAREZ, Serre Numérique / CCI Grand Haineaut / ESPE Lille - NDF / Laboratoire DeVISU / ComUE Hauts-de-France, 



Mots-clés : Réalité Virtuelle, Jeu sérieux, Serious game, Emotions, Expérience sensorielle, Compétences comportementales, Savoir-être, Ludopédagogie