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« Réalités », jeux numériques et apprentissages Julian Alvarez - 2017

Informations

Support : Conférences
Auteur(s) : Julian Alvarez
Editeur : Groupe GT7 Immersion, Canopé, Ministère de l'Education
Date : 2017
Langue : Langue


Description

PRÉSENTATION

Dans le cadre des travaux du Groupe de travail n°7 « Immersion numérique et virtualité » du groupe des incubateurs des projets numériques de la Direction du numérique pour l’éducation, nous vous proposons le deuxième webinaire de notre cycle « Réalité virtuelle et serious game dans le cadre de l’enseignement et de l’apprentissage ». Julian Alvarez, chercheur et concepteur de serious game, présente les usages du serious game et de la réalité virtuelle dans le domaine de l’éducation.

Ce webinaire est organisé par le groupe de travail « Immersion numérique et virtualité ».

Piloté par Réseau Canopé, ce groupe de travail fait partie des groupes des incubateurs des projets numériques de la direction du numérique pour l'éducation.



Mots-clés : Serious Game, Jeu, Ludopédagogie, Immersion, Réalité virtuelle, Jeux vidéo, Jeux sérieux