Présentation du concept de Gamification et d'approches ludopédagogiques à des enseignants et inspecteurs d'académie dans le cadre d'une journée dédiée à la pédagogie par le jeu.
Il est ressorti de cette conférence notamment un questionnement autour de l'addiction aux jeux et une demande sur la manière de pouvoir aider des élèves qui ne dorment pas la nuit à cause de leur consommation vidéoludique.
La question était de savoir si c'était juste de la consommation de jeux, ou bien de la consommation écran englobant la lecture de vidéo, de réseaux sociaux, et autres activités informatiques...