En 2016, l’Université Bretagne Loire organisait une journée multisites consacrée aux jeux sérieux dans l’enseignement supérieur. Les intervenants avaient abordé la méthode de création des jeux, les jeux sérieux numériques ou non, et leur impact sur les apprentissages. Suite au succès rencontré par cet événement, le Service de Pédagogie et d’Innovation (SPI) vous propose, en collaboration avec les Services d’appui à la pédagogie des établissements membres, une nouvelle journée dédiée aux Serious Games le 23 mars 2018.
08h45 : Accueil
09h00 : Conférence introductive : "Comment aider les enseignants à créer des jeux pour leurs cours ? Retour sur la 1ère édition d’une formation-action Serious Games", Iza Marfisi, enseignante-chercheure, LIUM, Le Mans Université
09h30 – Pitchs – 7 minutes et 4 diapos pour vous convaincre
10h45 : Pause
11h00 : Pour en savoir plus : Jeu de questions/réponses
11h45 : Remise des prix : Le public sera amené à voter et décerner 3 prix. Plus d’informations le 23 mars.
12h00 : Conclusion : « Evaluation d’une activité ludo-éducative : approches et modèles », Julian Alvarez, professeur, Université Lille 1, responsable recherche Serre Numérique
12h30 : Pause déjeuner : "Bring your own sandwich"
Speed Gaming : Venez découvrir plusieurs jeux (7 familles Alarm, ChronoChimie, Défie ta grammaire…) :
- Soisik Verborg, enseignante-chercheure en Santé,
- Thomas Cauchy, enseignant-chercheur en Chimie,
- Lucie Lebeau, ingénieure pédagogique, Tristan Chevrier, développeur web, Sandra Bellanger, ingénieure pédagogique, Charlène Laurier, ingénieure pédagogique et Pierre Gramain, ingénieure, Lab’UA, Université d’Angers
- Amandine Fraval, ingénieure projet, Université Bretagne Loire
Comment gamifier son enseignement ? Méthodes et mise en pratique : Alcino Ferreira, professeur, Ecole Navale
Venez découvrir différents jeux : Cité de la Mer, Fish banks… Des jeux de cartes, jeux de rôle et des retours d’expérience.
- Marjolaine Frésard, Julien Hay, Manuelle Philippeenseignants-chercheurs, Science Economique,
- Olivier Thébaud, cadre de recherche Ifremer, directeur de l'Unité d'Economie Maritime, Ifremer
Speed gaming - Venez découvrir plusieurs jeux :
- Chimory, Editeur - Un d’association : Colyn Tidman et Rémi Viotty, étudiants, IUT de Laval
- GYS - Le du DUT informatique Maëva Espana-Berridge et Justin Martin, étudiants, IUT de Laval
- Créer des Jeux Éducatifs Mobiles avec JEM iNVENTOR : Aous Karoui, doctorant, Laboratoire d’Informatique de l’Université du Maine (LIUM), IUT de Laval
- Sébastien George, professeur des universités en informatique, Le Mans université, LIUM
Speed gaming - Venez découvrir les différents serious games développés par les BU nantaises : Béatrice Blais (BU Droit), Aude Poteau et Cécile Corre (BU Lettres), Valérie Schietecatte (BU Sciences) et Muriel Pénichon (BU Sciences)
Speed gaming - Venez découvrir plusieurs jeux :
- Chimory, Editeur - Un d’association : Iza Marfisi, enseignante-chercheure, Le mans Université
- OPTweb (simulateur de flux de production) et JTKAP ( Just Think KAnban Project) : Jéremy Belchior et Olivier Wong, enseignants en productique, gestion de production, automatique et informatique, département GMP, IUT de Rennes
- Lilucru à la BU, jeu et retour sur sa conception : Emilie Denos, ingénieure pédagogique, SEVU et Mona Lira, Service Commun de Documentation, BU Le Mans, Le Mans Université
Les coulisses d'un escape game pédagogique : de la conception à la réalisation, atelier animé par la Cellule d'appui à la Pédagogie - SUP avec la participation des étudiants du master 2 Didactique des Langues, Université Rennes 2
Gamifier son enseignement ? Méthodes et mise en pratique : Fabrice Coniel, enseignant, IUT de Lorient, Université de Bretagne Sud