Cet article relate la conception d’un escape game pour une séance d’un cours d’optimisation
combinatoire baptisée Escape Classroom. Il s’agit de donner plus d’attrait à cette discipline très
complexe manipulant un grand nombre de chiffres. Le but est de renforcer les connaissances et
compétences des étudiants mais aussi de leur faire travailler leur intuition quant au choix des
compétences à mobiliser en fonction des différentes situations. Cette activité a pour avantage
de faire manipuler les apprenants de manière ludique, amplifiant leur motivation et stimulant
leur réactivité et leur sens pratique.
Références (1) :
Alvarez, J., Djaouti, D., & Rampnoux, O. (2016). Apprendre avec les Serious Games ?, Réseau Canopé.