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Module : Ingénierie des Serious Games - Classification des serious games, exemples Jean-Marc Labat, Amel Yessad - 2014

Informations

Support : Références Institutionnelles
Auteur(s) : Jean-Marc Labat, Amel Yessad
Editeur : Équipe MOCAH Modèles et Outils en ingénierie des Connaissances pour l?Apprentissage Humain, LIP6, Université Paris 6
Date : 2014
Langue : Langue


Description

Cours universitaire dédié à l'enseignement de théories en lien avec le Serious Game.

 



Mots-clés : Enseignements, Serious Game, Ingénierie