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PATIENTS ET SOIGNANTS SONT ACCROS AUX «SERIOUS GAMES» STÉPHANY GARDIER - 2015

Informations

Support : Médias
Auteur(s) : STÉPHANY GARDIER
Editeur : Le Matin (Suisse)
Date : 2015
Langue : Langue


Description

En mettant en scène des situations médicales, ces jeux vidéo permettent aux patients comme au personnel de santé d’appréhender, de façon ludique mais néanmoins sérieuse, différentes maladies.

 

 

 

Un enfant meurt chaque minute de la malaria.» Cette phrase n’est pas une accroche choc de la dernière campagne contre le paludisme, mais l’un des messages qui s’affichent sur l’écran lorsque l’héroïne échoue au niveau 6 du jeu vidéo «Nightmare: Malaria» («Cauchemar: malaria»), un «serious game» disponible sur tablettes et mobiles. Ces jeux dits «sérieux» présentent la particularité d’associer une approche ludique à une intention pédagogique, ou thérapeutique (voir infographie). Mais pas seulement.

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Variante de l'article sur Planète Santé 



Mots-clés : Serious Game, Santé