Il existe désormais de nombreuses catégories d’applications correspondant à des cas d’inspirations, d’emplois ou de détournements du jeu pour atteindre des fins non ludiques. Certaines sont maintenant très connues comme la conception et l’usage de serious games. Nous souhaitons aborder dans cet article un cas moins connu d’emploi du jeu à des fins sérieuses, mais dont le potentiel nous semble très important : le disengamement. Nous considérons que, du point de vue de la visualisation de données, le disengamementdonne des possibilités très intéressantes et de nouvelles perspectives en termes de conception de supports de présentation notamment cartographiques.
Références (1) :
Alvarez, J., & Djaouti, D. (2010). Introduction au serious game. Questions théoriques.