"Jeu sérieux". L'oxymore était au coeur de démonstrations, de compétitions et de discussions lors de E-Virtuoses, la conférence qui s'est tenue à Valenciennes les 4 et 5 juin.
Sur un tel thème, le premier jeu est de demander à chacun une définition de cet objet paradoxal, le "serious game". "C'est un jeu à intention utilitaire visant un marché autre que celui du divertissement, comme l'éducation, la santé, la défense, la communication...", estime Julian Alvarez, auteur d'une thèse sur le sujet en 2007. Ce professeur en sciences de l'éducation à l'université Lille-I est aussi l'un des coorganisateurs de la conférence, financée notamment par la chambre de commerce et d'industrie du Grand Hainaut.
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