Informations
Support :
Références scientifiques
Auteur(s) :
Victor Noël, Jean-Paul Arcangeli, Marie-Pierre Gleizes
Editeur :
CAL 2011 (pp. 1-26)
Date :
2011
Langue :
Description
Résumé.
Motivés par le développement des Systèmes Multi-Agents (SMA), nous explorons dans cet article la production de supports de développement orientés agent spécialisés en utilisant des architectures logicielles à composants. L’objectif de ce travail est de faciliter le passage de la conception du SMA, en termes de types d’agents et d’interactions, à son implémentation, à l’aide de ce que nous nommons une micro-architecture. Celle-ci est un moyen de prendre en compte les exigences que la conception orientée agent ne considère pas. À l’aide d’un exemple réel, nous mettons en évidence les spécificités des applications SMA et les implications architecturales de celles-ci. La principale contribution de cet article réside dans la définition du modèle de composants SPEAD (Species-based Architectural Design) qui introduit un type spécifique de composants, le transverse, qui permet de réaliser l’interconnexion entre les agents du système et leur plateforme d’exécution. Cette abstraction est complétée par deux autres, l’espèce et l’écosystème, qui supportent au niveau de la micro-architecture la réalisation des concepts manipulés dans les SMA. Nous présentons une implémentation de SPEAD sous forme d’un langage de description d’architectures, utilisable en conjonction avec JAVA. Ce langage est utilisé dans notre équipe pour supporter le développement dans le cadre de projets de recherche.
References (1):
Alvarez, J. (2007). Du jeu vidéo au serious game, approches culturelle, pragmatique et formelle. Thèse de doctorat, Université de Toulouse.