Introducción
Los juegos son tácticas estratégicas para facilitar el aprendizaje y han sido utilizados en todos los niveles en los contextos educativos. Estos son reconocidos como medios significativos para desarrollar el pensamiento estratégico, trabajo de equipo, tolerancia al riesgo, y autoconfianza, entre otros impactos positivos (Feng Liu y Chen, 2013). La inserción rápida de las tecnologías digitales y video, cubriendo todos los espacios de la sociedad, han facilitado la proliferación de juegos individuales y multiusuarios orientados a diversas aplicaciones. Su arribo en el contexto educativo ha sido mediante una transición del juego motriz al juego digital, es decir, del espacio físico al espacio digital...