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Merci Dorian parle des briques de GameplayLudoscience | 25-04-2014 | 09:35

Que ce soit sur Youtube ou sur des sites spécialisés, la chronique vidéo est une nouvelle forme de journalisme à part entière dans l'industrie des jeux vidéo. De nombreuses émissions passionnantes ont vu le jour ces dernières années, allant du test de jeux indépendants tels ceux d'Atomium à l'humour retrogaming du Joueur du Grenier, sans oublier l'excellentissime Crossed qui décortique les liens entre jeux vidéo et cinéma.

 

Ancien compère d'Usul dans sa célèbre chronique, Dorian Chandelier tient dorénavant une chronique hebdomadaire en solo, "Merci Dorian". Il y présente de manière claire et accessible des sujets tels que le Game Design ou la génération procédurale. Le dernier épisode en date s'attaque au complexe sujet de la classification des jeux vidéo, et quelle ne fut pas notre (très agréable) surprise d'y voir mentionner nos travaux sur les Briques de Gameplay (à partir de 5:11) !

 

 

Quitte à faire un mauvais jeu de mot, je dirais donc "Merci" à "Merci Dorian" de son intérêt pour notre travail, ainsi que pour avoir réussi à le présenter de manière aussi claire et dynamique !

 

Au passage, pour répondre à une question soulevé dans les commentaires de la vidéo sur JeuxVideo.com, le nom de la brique "Aléatoire" n'est effectivement pas un verbe. A l'origine, nous avions attribué des noms anglais à ces briques, et avions choisi sur le verbe "to Randomize", que l'on pourrait traduire par "Aléatoiriser" si cela était un véritable mot de la langue française ! Le nom complet de cette brique en français est donc "Générer une valeur aléatoire", mais pour qu'elle soit plus facile à retenir nous avons conservé uniquement le mot "Aléatoire". Ceci dit, j'aime beaucoup aussi l'alternative "Aller à Thouars", proposée par certains internautes en tant que nom de remplacement contenant bel et bien un verbe ! ;)


Catégorie : Réflexions, | Mots-clés : merci dorian, chronique video, jeuxvideo.com, classification, brique de gameplay,
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