Après "Approche Atomique du jeu vidéo", Ludoscience est fier de vous annoncer la sortie de l'ouvrage de son nouveau livre "Préhistoire du jeu vidéo", écrit par Damien Djaouti. Cet ouvrage s'intéresse aux premiers exemples de jeux vidéo de notre histoire, créés entre 1947 et 1962. Grâce à de nombreuses recherches et interviews, il propose des informations inédites sur des jeux déjà connus. Mais surtout, il vous fera découvrir des " ancêtres du jeu vidéo " dont vous n'aviez sans doute jamais entendu parler auparavant !
Quel est le premier jeu vidéo ?
Pour certains, il s'agit de PONG (1972). Pour d'autres, il s'agit de Spacewar! (1962).
Mais en vérité, il existe de nombreux jeux vidéo créés bien avant eux. Par exemple, le "jeu du mouton et de la clôture", qui date de 1951. Ou encore le premier jeu informatique français, qui remonte à 1960.
A travers ce livre, nous vous proposons un voyage au début de l'informatique, à la découverte des pionniers qui ont créé les ancêtres de nos jeux vidéo actuels. Car à l'époque, il ne fallait pas simplement inventer un jeu, mais aussi souvent la machine qui allait avec !
Le livre "Préhistoire du jeu vidéo" vous raconte donc l'épopée de précurseurs aux talents multiples et aux idées folles, sans qui le "jeu vidéo" n'existerait pas aujourd'hui.
Chronologie des jeux présentés :
1947 : CRT Amusement Device
1951 : NIMROD et autres jeux de société
1951-1952 : OXO et le jeu du mouton
1952-1956 : Les premiers jeux de simulation
1958 : Tennis For Two
1960 : Le premier jeu informatique français ?
1961 : BBC, le premier jeu de gestion sportive
1959-1962 : Les jeux vidéo du M.I.T.
Acheter le livre
Le livre est disponible :
Au format papier (9,99€) :
https://www.amazon.fr/dp/2956705814/
En version ebook (kindle - 3,99€) :
https://www.amazon.fr/dp/B07MLPBCPW/
Bonne lecture !