Informations
Support :
Autres publications
Author(s) :
Julian Alvarez & Quentin Alvarez
Editor :
Ludoscience
Date :
2020
Lang :
Description
Cette vidéo explore l'effet-V de Bertolt Brecht appliqué au jeu vidéo. Cette approche est évoquée en page 86 dans l'ouvrage "Apprendre avec les Serious Games ?" de Julian Alvarez, Damien Djaouti et Olivier Rampnoux paru en 2016 :
https://hal.science/hal-02533902v1
Pour illustrer le concept d'effet V appliqué au jeu vidéo, cet épisode aborde l'approche du Game Designer japonais Hideo Kojima via son jeu Metal Gear Solid paru en 1998. Les écrits du chercheur Ludovic Graillat viennent préciser le propos avec son ouvrage "De Tron à Matrix, réflexions sur un cinéma d'un genre nouveau - Actes du colloque des 2, 3 et 4 février 2004 à la Cinémathèque de Toulouse"
Keywords : V-Effect, Distancing, Video game