Un Serious Game mettant en scène la difficile recherche d'un stage. Se jouant exclusivement à deux, vous devrez collaborer pour affronter les nombreux obstacles de ce jeu de plateforme. Mais attention, à l'arrivée, un seul des deux joueurs sera recruté...
Mots-clés : serious game, emploi
Un Serious Game vous plaçant en position de recherche d'emploi dans un univers médiéval fantastique. Saurez-vous rédiger un CV vous permettant d'occuper une place de "Maître du Donjon" ? Ou serez-vous recallé faute de posséder la compétence "combat avec armes à deux main" requise pour ce poste ?
Mots-clés : serious game, emploi
Un petit Serious Game simulant deux étapes fondamentales de la recherche d'un emploi : la rédaction d'un CV, et l'entretien avec un recruteur. Serez-vous à la hauteur du poste convoité ?
Mots-clés : serious game, emploi
Un Serious Game de type "jeu en réalité alternée". Fraîchement débarqué dans la contrée de Lusitania, vous cherchez à obtenir un emploi. Pour cela vous devrez naviguer dans de nombreux sites Internet d'entreprise, identifiez celles qui embauchent, et surtout arriver à contacter le recruteur. Arriverez-vous à trouver un emploi avant d'être à court d'argent ?
Mots-clés : serious game, emploi
1. Introduction La sensation d'immersion peut jouer un rôle sensible dans l'amélioration de la concentration d'un individu lorsqu'il réalise une tâche donnée. Les environnements virtuels auxquels font appels les Serious Games ont précisément besoin d'être immersifs dans l'optique d'apporter au mieux une dimension utilitaire. Cette dernière offrant deux orientations prépondé
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Mots-clés : Serious Game, Imaginaire, Scénario, Réalité Virtuelle, Histoire
In this paper, we establish a link between video games and data collections. In particular, we examine video games as potential interfaces for collection exploration, i.e. as a platform for a more insightful and exploratory interaction with a repository. Furthermore, we question if a more structural relationship between the game and the collection is possible: Can we produce video games based on the structure of a repository? We explore these ideas on theoretical grounds and by means of a protot
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Mots-clés : Video games, Data collections, Data exploration, Human Factors, Theory, Experimentation
Le but de ce hub est de rassembler les membres autour de ce concept que sont les serious games...
Mots-clés : Actualité, Serious Games
La recette miracle pour réussir son Serious Game n'existe pas... Mais, il existe un ensemble de règles que l'on peut suivre pour augmenter ses chances de réussite ! Cette présentation passe en revue 10 points pour éviter des écueils lors de la conception et la réalisation d'un Serious Game. Présentation faite au Serious Game Expo de Lyon le 9 décembre 2009.
Mots-clés : Serious Games, Conception
Le point, en 2009, sur les "serious games" : les objectifs de ces jeux, la technologie utilisée, le graphisme, les limites, des exemples de jeux (p. 54 - 55).
Mots-clés : Serious Games, Serious Play
Un ning dédié aux personnes intéressées par les Serious Games
Mots-clés : Ning, Serious Games