Un duel entre Elvis Presley et Mickael Jackson sur la piste de danse. Le premier joueur fait quelques pas de danse, et le second joueur doit les reproduire. Il peut ensuite prolonger sa chorégraphie, le premier joueur devant alors la reproduire. Les tours de jeu s'enchainent ainsi jusqu'à ce qu'un de deux joueurs commette une erreur !
Mots-clés : sujet libre
Un jeu multijoueur dans lequel un joueur doit retrouver l'autre, qui est invisible. Un troisième joueur peut se joindre à la partie pour aider à révéler la position du joueur invisible.
Mots-clés : sujet libre, multijoueur
Un 421 sous forme de concours de chant avec des Hamsters. Quelle sera le score qu'obtiendront vos candidats ?
Mots-clés : 421, casual game
Dieu est énervé, et il a décidé de jouer l'avenir du monde dans une partie de 421...
Mots-clés : 421
Poursuivant le travail visant à établir une classification du jeu vidéo , il s’agit d’un projet visant à déconstruire les éléments constitutifs d’un jeu vidéo, voire à terme d’une application multimédia en général. Gam.B.A.S. - Prototype #1 Première étape de cette démarche, un travail visant répondre à la problématique s
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Mots-clés : game design, outil de création vidéoludique
Ce projet pédagogique a pour objet de sensibiliser les étudiants à la recherche sur l'objet jeu vidéo par une approche Apprentissage Par Projet (A.P.P.).Les étudiants sont ainsi impliqués dans nos différents travaux de recherche soit par la réalisation d'exposés, la création de serious games ou encore de jeux vidéo présentant des gameplay originaux... Les étudiants sont également invité
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Mots-clés : game design, éducation
Un travail de recherche visant à établir une classification adaptée au jeu vidéo. Ce projet s'est concrétisé sous forme d'un site Internet proposant une classification collaborative, qui s'appuie sur plusieurs critères simultanés. Les jeux sont classifiés par leur gameplay, leurs intentions, leurs domaines d'application et publics ciblés, ainsi que par un système de mots-clés libre. http://www.gam
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Mots-clés : classification, jeux vidéo
Ce livre dresse le portrait de plusieurs créateurs d'importance : Cliff Bleszinski (Unreal Tournament, Gears of War), Shigeru Miyamoto (Mario, Zelda...), Will Wright (Sim City, Les Sims...), John Romero et John Carmack, ainsi que trois chapitres plus généraux consacrés aux premiers jeux vidéo, aux Serious Games militaires (America's Army) et aux joueurs de MMORPG (Anarchy Online, Star Wars Galaxies). Si l'ensemble du livre est très agréable &agrav
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Mots-clés : histoire, cliff bleszinski, will wright, america's army, star wars galaxies, anarchy online