Mots-clés : jeux vidéo, education, serious game
The creation and development of multimedia devices destined for the general public pose many questions for designers. In this article we present two multimedia applications – a Serious Play and a Serious Game – which were part of an experiment performed in 2006. This article will present both devices designed specifically for the promotion of a prehistoric heritage site – the Gargas caves – and describe how they were received by the general public. The aim of this task wa
[...]
Mots-clés : Serious Game, Héritage Culturel, Préhistoire
A travers une saga en 7 tomes, Florent Gorges nous propose avec cette série d'ouvrage l'histoire la plus complète possible de la société Nintendo. Les textes, passionnants à lire et remplis d'informations inédites, sont accompagnés de magnifiques photos de tous les jeux et jouets réalisés par la société. Ce deuxième tome se consacre aux "Game & Watch", cette série de jeux électron
[...]
Mots-clés : histoire, nintendo, game & watch
AbstractThis dissertation presents a multi-method approach to study the user experience of playing video games. The motivation is to devise an objective assessment of the concept of user experience. It is proposed that user experience is better understood when it is studied as a two fold phenomenon formed by a process and an outcome. This definition allows the combination of the subjective nature of experience together with the objectivity needed to propose an objective assessment of experi
[...]
Mots-clés : User experience, Jeu vidéo, Gaming experience, Expérience de jeu, Métaphore
Une crise majeure vient de se déclarer dans l'océan Indien, sur l'île de Sheylan. (...) Une équipe d'élite a été constituée pour gérer cette crise. (...) Votre objectif est de livrer de la nourriture." Dans le jeu vidéo Food Force, le joueur incarne une "nouvelle recrue très prometteuse" qui doit empêcher la catastrophe humanitaire en composant avec un budget limité. Parmi ses missions : recon
[...]
Mots-clés : Serious Games, Militants, Engagés
Les serious game, le mélange entre pédagogie et divertissement. Le nouvel outil des entreprises pour le management des équipes.
Mots-clés : Serious Games
La référence francophone sur l'histoire du jeu vidéo. Cet ouvrage indispensable, qui a connu cinq éditions différentes entre 1997 et 2012, brosse le portrait de jeux connus grâce à l'interview de leur créateurs : Pong, Tomb Raider, Tetris, Doom, Myst, Sim City... En toile de fond, l'auteur y suis le parcours du créateur français Philippe Ulrich, fondateur de Cryo, dont la carrière permet de revenir sur les diff&eac
[...]
Mots-clés : histoire, france, philippe ulrich
Un ouvrage scientifique de 530 pages qui rassemble 28 contributions de chercheurs spécialisés dans le champ des Serious Games. Les thématiques abordées sont très larges, allant de la définition des "Serious Games", à l'intérêt et l'usage des jeux pour l'éducation ou le changement social, en passant par des chapitres sur les limites et perspectives qu'ils offrent. Un ouvrage intéressant car il rassemble des trav
[...]
Mots-clés : serious game, recherche scientifique
RÉSUMÉ. Le concept de motivation est d’une grande richesse et peut s’avérer utile à plus d’un titre pour analyser la notion de serious games telle qu’elle se développe actuellement. C’est dans cette perspective que sont présentés divers modèles qui explicitent la relation entre jeux vidéo et motivation. Ces théories abordent différentes structures qui éclairent ce double objectif de
[...]
Mots-clés : Serious games, Motivation, Ludo-éducatif, Volition, Autorégulation, Apprentissage
Ce livre s'intéresse à l'univers des jeux d'arcade au Japon. Chacun des 9 chapitres de cet ouvrage est consacré à un genre précis de borne d'arcade : les UFO catchers (jeu mécanique où il faut attraper des objets avec une pince), les Purikura (bornes photo améliorées qui font le bonheur des lycéennes), les jeux musicaux, les shoot'em ups, les jeux de baston, les jeux de hasard (Pachinko, Mahjong...), les bornes d'arcade d&eacu
[...]
Mots-clés : arcade, japon, versus fighting, shoot'em up, ufo catcher, jeux musicaux, purikura, joueurs