Un ouvrage centré sur la conception de "Casual Games", autrement dit des jeux vidéo destinés aux "joueurs occasionnels". Les trois premiers chapitres s'intéressent à la définition du casual game, au processus professionnel de leur création, ainsi qu'à des considérations plus générales sur les différentes formes ludiques qu'ils peuvent offrir. Les neufs chapitres suivants se concentrent e
[...]
Mots-clés : game design, casual games, exemple, analyse, industrie
Blog dédié à l'actualité des Casual Games
Mots-clés : casual games, actualité
Une introduction au Casual Gaming accompagné d'une mise en parallèle avec les philosophies de conception des jeux d'arcades. -= Support de cours =- (Format Flash - cliquez dans la fenêtre pour lui donner le focus clavier, puis utilisez les touches "flèche gauche" et "flèche droite" du clavier pour faire défiler les slides)
Mots-clés : casual games, arcade
Move (Projet étudiant)
Une proposition d'amélioration technique pour les téléphones portables, visant à leur permettre de détecter leur mouvement dans l'espace, à la manière d'une Wiimote . Cette amélioration peut ensuite être utilisée pour revisiter de nombreux casual games. (concept de jeu)
Mots-clés : sujet libre, matériel
Une duel à mort entre Sonic et Ronald Mc Donald ! Qui de l'empereur de la malbouffe ou du hérisson le plus rapide de la planète l'emportera ?
Mots-clés : serious game, action, casual game
Un serious game déstiné à sensibiliser au métier d'ingénieur réseau. Très original, le jeu présente de manière amusante une des missions de ce type de métier : le déploiement de réseau informatique. Reliez les différentes personnes entre elles, mais attention à ne pas surcharger votre réseau !
Mots-clés : serious game, ingénieur, réseau, casual game
Un 421 sous forme de concours de chant avec des Hamsters. Quelle sera le score qu'obtiendront vos candidats ?
Mots-clés : 421, casual game