Description du chapitre dédié au Serious Game (Jeu sérieux) : L'objectif est de proposer une définition académique de l'objet serious game (jeu sérieux) en tant que dispositif mais aussi en tant qu'activité : serious play. Description de l'ouvrage : À travers 72 entrées proposées par 61 contributeurs et contributrices, le Dictionnaire des sciences du jeu mobilise la diversité des d
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Mots-clés : Serious game, Définition, Serious Play, Game, Play, Jeu sérieux, Jeu utilitaire
Ce chapitre vise à présenter un ensemble de vocables et concepts : « Ludopédagogie », « Jeux Sérieux », « Gamification », « Ludification », « Ludicisation », « Jouet Sérieux », « Serious Game », « Serious Gaming », « Dégamification » et « Toyification ». Ils sont tous en lien avec la « ludopédagogie
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Mots-clés : Ludopédagogie, Jeu sérieux, Jouet Sérieux, Serious Game, Serious Gaming, Dégamification, Toyification, Vocables
L'intervention "Instrumentaliser le jeu vidéo : précautions à prendre et pièges à éviter" a proposé d'aborder les effets et contre-effets que peuvent engendrer l'emploi du jeu vidéo dans le cadre d'emplois à visées utilitaires, notamment dans le cadre du travail ou de l'éducation. Par exemple, se jouer des joueurs peut apporter une dimension pédagogique, mais un emploi mal orchestré peut entra&ic
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Mots-clés : Ethique, Jeu vidéo, Ludopédagogie, Effets, Contre-effets, Serious gaming, Instrumentalisation, Serious game
Synthèse opérée sur un ensemble de 7 ateliers dédiés à la ludopédagogie à destination des enfants : - Les petits explorateurs à la découverte du monde du jeu (ludothèque municipale)- Le jeu et son détournement (Cédric d'Angelo)- Apprendre par le jeu : l'univers du cycle 1 (Ligue de l'enseignement)- Créer avec son enfant son propre jeu de société éducatif (Ligue de l'enseign
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Mots-clés : Jeux, Jeux de société, Jeux vidéo, Jeux éducatifs, Jeux sérieux, Ludopédagogie, Ateliers
Synthèse opérée sur un ensemble de 7 ateliers : - Les petits explorateurs à la découverte du monde du jeu (ludothèque municipale)- Le jeu et son détournement (Cédric d'Angelo)- Apprendre par le jeu : l'univers du cycle 1 (Ligue de l'enseignement)- Créer avec son enfant son propre jeu de société éducatif (Ligue de l'enseignement)- Fabriquer son matériel ludique (Réseau Canopé)- Joue
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Julian Alvarez, Docteur en sciences de l’information et de la communication est professeur associé à Lille a quant à lui apporté un regard sur l’approche pédagogique des serious games numériques et leur évaluation en santé.A partir d’un serious game numérique, il est revenu sur les notions de contextes, d’objectifs, d’intérêts et d’évaluation.Il a poursuivi ses propos en pr&eacu
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Mots-clés : Evaluation, Ecarts interprétatifs, Jeux sérieux, Serious Play Design, Serious game
Lorsque l’on parle de jeu, on pense en premier lieu à une activité enfantine qui a pour seul but de divertir. Mais preuve en est, les adultes jouent ! Que ce soient les cartes à collectionner ou les jeux vidéos, le jeu n’est pas réservé qu’aux enfants ! Et d’ailleurs, il est même devenu sérieux. Dans cet épisode, Julian Alvarez, docteur en sciences de l'information et de la communication spécialis&eacu
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Mots-clés : Jeu sérieux, Serious Game, Enfants, Jeux vidéo, Jeux de société, Jouets
Conférence dispensée au CHU de Nantes pour un public spécialisé en odontologie. L'objectif étant de sensibiliser les participants aux pratiques ludopédagogiques, aux contre-effets possibles et aux aspects éthiques.
Mots-clés : Serious Game, Jeux, Jeux sérieux, Ludopédagogie, Ethiques, Effets, Contre-effets, Pratiques pédagogiques
Web conférence ayant pour objet d'introduire les participants à la ludopédagogie. La conférence passe en revue les concepts de jeux sérieux, d'écarts interprétatifs, de séquences ludopédagogiques et de modèles évaluatifs.
Mots-clés : Ludopédagogie, Jeux sérieux, Serious Game, Ecarts interprétatif, Séance ludopédagogique, Evaluation, CEPAJe, Modèle
Suzon Beaussant, Julian Alvarez et David Pernot vous éclairent sur l'usage du jeu dans un cadre professionnel. Dans un cadre interactif animé par Thomas Quentin, facilitateur ludique, une battle est proposé sur 2 thèmes choisis par les participantes et participants sur l'outil Klaxoon. Lien vers la vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=QdJopkWJ2O8 00:00 Introduction 05:14 les questions en débat 10:05 les consignes pour les battles 12:47 Battle 1 &quo
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Mots-clés : Serious game, Jeu, Cadre professionnel, Travail, Jeu sérieux