Un jeu de danse sur le thème de la nourriture. Eliminez vos calories en dansant en rythme avec la musique ! Ce jeu est conçu pour fonctionner avec un tapis de Dance Dance Revolution.
Mots-clés : serious game, musique, dance dance revolution (ddr)
Chippeur le renard veut voler la salade de Dora, et la remplaçant par de la malbouffe. Protège la santé alimentaire de Dora en empechant les renards d'atteindre Sasa la salade.
Mots-clés : serious game, tir, action, dora
Pauvre Homer Simpson ! Le voilà contraint à faire attention à son alimentation, en essayant de manger le plus équilibré possible. Heureusement que ce bon à rien de Bart est là pour vous aider à faire un peu d'exercice...
Mots-clés : serious game, simpsons, action
Un serious game pour sensibiliser à l'hygiène alimentaire. Aidez Franck à choisir des aliments équilibrés tout en tenant compte de son budget serré, et observez l'influence de vos choix sur sa vie future...
Mots-clés : serious game, hygiène alimentaire, repas équilibré
Un serious game sensibilisant à l'hygiène alimentaire, et plus particulièrement à l'importance de repas équilibrés. Assisté par Puppy le chien, composez un repas pour votre héroine, et observez quel en sera l'effet sur sa santé et sa durée de vie...
Mots-clés : serious game, hygiène alimentaire, cartoon, repas équilibrés
Dérivé de Game Classification, ce site Internet vise à recenser et classifier le plus grand nombre possible de Serious Games. Il s'appuie donc sur un modèle classificatoire adapté au Serious Games, le modèle G/P/S (Gameplay / Permet de / Secteur). http://serious.gameclassification.com/ Publications relatives à ce projet Damien Djaouti, Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel, Olivier Rampnoux "Origins of Serious Games&quo
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Mots-clés : serious game, classification
Dans cet ouvrage, James Paul Gee, chercheur en sciences cognitives, explore le potentiel du jeu vidéo, de manière globale, pour l'apprentissage. A travers une analyse des jeux vidéo de divertissement, il arrive à en déduire 36 « principes d'apprentissage » déployés par ces jeux pour transmettre des informations et compétences aux joueurs. Ce livre détaille alors ces 36 « principes d'apprentissage », tel que &l
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Mots-clés : jeu video, principe d'apprentissage, serious gaming
Cette présentation expose les concepts de Serious Game et de briques gameplay. SGSE 2007 - Conférence Julian Alvarez & Damien Djaouti envoyé par lyongame
Mots-clés : serious game, gameplay
Résumé : Cette thèse s’inscrit à la frontière de l'informatique et des sciences humaines. Elle traite de la conception de serious games et de leur utilisation dans des contextes d’apprentissage ciblés. Nous entendons par serious game, une application informatique, dont l’intention initiale est de combiner, avec cohérence, à la fois des aspects sérieux (Serious) tels, de manière non exhaustive et no
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Mots-clés : serious game, gameplay, pédagogie
This paper is part of an experimental approach aimed to study the nature of videogames. We will focus on videogames rules in order to try to understand the anatomy of a videogame. Being inspired by the methodology that Propp used for his classification of Russian fairy tales, we have cleared out recurrent diagrams within rules of videogames. We then analysed these rules diagrams by using the definition of a game drawn by Salen & Zimmerman, which led us to propose a definition for the nature
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Mots-clés : Gameplay, Typologie, Jeux vidéo, Règles, Classification