Inland transport is a crucial component for the gateway ports such as Rotterdam. There are different parties involved in the inland transport: forwarders, shipping line agents, shipping lines, sea terminals, inland carriers, etc. To operate effectively and efficiently cooperation and collaboration is required between all involved parties. The claim of this project is that the root of several problems occurring in the container flow can be explained by the low level of Shared Situational Awarenes
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Jeux sérieux : présentationSi vous n'avez pas encore entendu parler des « Serious Games », ça ne devrait plus tarder tant le phénomène prend de l'ampleur. À la différence des jeux vidéo, ils ont une finalité autre que l'amusement. Au contraire des logiciels pédagogiques des années 1990, ils n'oublient pas d'être ludiques. Présentation de ces objets en vogue.Présenter l'expression &la
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Mots-clés : Serious Game, Définition
Abstract:In the digital age, museums and historical sites must explore how to leverage technologies to engage guests. Gaming-whether technology-based or not--is an approach that some museums have been using as a means for teaching visitors. Bringing the two together to create an online-onsite-online game is an effective approach for educating, immersing, and engaging guests, especially “digital natives” for whom technology is an integral part of daily life. In June 2013, the Colonial
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Mots-clés : Games, Cities and towns, XML, History, Sociology, Statistics, Engines
Abstract: Portugal is at hand with an unprecedented crisis with the government having to take policies, some of them tough measures. Due to the characteristics of some measures and the unaccomplishment of others, people fail to comprehend them and do not believe in its execution. This work tries to bring greater clarity to the situation of the Portuguese economy, through a serious game. The use of serious games in contexts of awareness is increasing, according to which the learning ability
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Mots-clés : serious games, learning, knowledge, awareness, population, economics, finances, budget
Research on digital game-based learning indicates that this learning method can be - under certain conditions - more efficient than other traditional teaching methods, such as textbooks, or web-based learning. Without additional support learning from games may or may not occur, this is why instructional support should be used in educational settings. The present study focuses on testing with feedback as a type of instructional support with great promise. Testing is widely used in almost all clas
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Mots-clés : Digital game-based learning, Learning from games, Testing, Feedback
Cela faisait quelques temps que nous n'avions pas mis à jour la section qui regroupe nos supports de cours, je viens donc d'y rajouter 5 nouveaux supports de cours relatifs aux jeux vidéo : Une vue d'ensemble de l'histoire du jeu vidéo (de 1952 à 2013). Un panorama des différents métiers du jeu vidéo (de l'industrie des jeux AAA aux indés en passant par les journalistes).Une nouvelle version de notre support de cours sur les t
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Mots-clés : support de cours, jeux vidéo, histoire, métiers, théorie de Game Design, structure d'un jeu
Une série d'ouvrages consacrée aux jeux vidéo "polémiques", que ce soit par leur contenu violent, sexuel, ou idéologiquement orienté. Ce premier volume s'intéresse à deux catégories de titres : les jeux d'action automobile (Death Race, Carmageddon, Grand Theft Auto) et les jeux érotiques (les jeux Mystique pour Atari 2600, Rapelay, Singles, 7 Sins, Playboy The Mansion...). Chaque titre se voit consacré un nomb
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Mots-clés : violence, sexe, polémique, politique, grand theft auto, rapelay, familles de france, shane fenton
Décrochage scolaire : comment revenir dans le jeu ?Tabou en France, l’échec scolaire, est pourtant un sujet préoccupant pour beaucoup d'enseignants. Des mesures sont mises en place par le Gouvernement, mais une autre piste se dessine, celle de la gamification... Comment les jeux vidéos éducatifs peuvent-ils être utilisés pour lutter contre l'échec scolaire ? Quelques pistes d’action et de réflexion avec Yasmine Kasbi
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Mots-clés : Serious Game, Décrochage, Ecole, Education, Jeu sérieux, Jeu, Echec scolaire
Un cours sur la structure formelle des jeux vidéo : leur différents types de règles, d'éléments de jeux, etc.Tente d'apporter une réponse à la question "Qu'est ce que le gameplay ?" -= Support de cours =- (Format Flash - cliquez dans le coté gauche ou droit de la fenêtre pour faire défiler les slides)
Mots-clés : jeu vidéo, structure, gameplay
CALL FOR PAPERS for a Special Issue of the Journal of Computer Assisted Learning (JCAL) on Learning Analytics in Massively Multiuser Virtual Environments and CoursesThere has been much interest of late in ‘big data’ and the role it can play in decision making in diverse areas of business, science and entertainment. By employing a combination of modern artificial intelligence, machine learning and statistics techniques, extremely large and complex data sets can be ‘mined&
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Mots-clés : appel à communication, revue